Fusi¨®n de tecnolog¨ªa y m¨²sica en Madrid
El evento Imperdible_01, organizado por Cotec y S¨®nar+D, expone 12 proyectos nacionales que combinan arte, creatividad, ciencia y experimentaci¨®n colectiva

Tres d¨ªas antes del evento ya hab¨ªan colgado el cartel de entradas agotadas.Y es que el D¨ªa de la Innovaci¨®n promet¨ªa una celebraci¨®n ¨²nica hasta la fecha para esas 2.500 personas que consiguieron su invitaci¨®n. M¨²sica, artistas y procesos de innovaci¨®n tecnol¨®gica y social tomaron?la antigua f¨¢brica Boetticher?bajo el nombre de?Imperdible_01,?un evento organizado por la Fundaci¨®n Cotec?y S¨®nar, el festival de m¨²sica de Barcelona. M¨¢s de 12 proyectos nacionales y varias exhibiciones art¨ªsticas fusionaron?lo mejor de la tecnolog¨ªa y artistas de m¨²sica electr¨®nica el viernes pasado.
"Consideramos la parte sobre innovaci¨®n, creaci¨®n e investigaci¨®n del festival como un laboratorio donde combinamos gente que proviene de ¨¢mbitos muy distintos. El evento es capaz de mezclar startups, m¨²sicos, investigadores cient¨ªficos y tecnolog¨ªa", explica el responsable de prensa del S¨®nar+D, Gustavo S¨¢nchez. La programaci¨®n abarc¨® desde actividades musicales, hasta espect¨¢culos de luces y sonidos futuristas. El d¨²o italiano Quiet Ensemble dio tres pases de su tech-show The Enlightment, donde la m¨²sica no se realiza con instrumentos musicales, sino por sonidos emitidos por neones y focos.
Elementos interactivos
Los visitantes se animaron a probar todos los artilugios presentados. Uno de los m¨¢s populares fue el piano de Ultra-Lab, hecho a mano, que interconecta un folio, un lim¨®n y diferentes tipos de materiales, como papel de aluminio o lana. Otro teclado, conectado a un m¨®dulo de s¨ªntesis basado en software libre creado por la plataforma Zynthian, combinaba diferentes tipos de sonidos de instrumentos.

Sin embargo, el protagonista de los expositores fue Eye of Horus, un dispositivo de asistencia visual mediante el cual se pueden controlar objetos con la mirada. Este wearable inal¨¢mbrico creado por Makeroni Labs reconoce la posici¨®n de la pupila y permite conocer el objeto al que se est¨¢ mirando, para poder accionarlo o interactuar con ¨¦l. El stand contaba con una peque?a demostraci¨®n sobre c¨®mo encender o apagar varias bombillas a trav¨¦s del aparato, una nevera inteligente donde solo se necesita concentraci¨®n para conseguir un refresco o un cintur¨®n para invidentes que detecta la presencia de elementos alrededor de su cuerpo. Esta iniciativa fue premiada por la NASA con el galard¨®n Kennedy Space Center Apps 2015.
Quienes tampoco pasaron desapercibidos fueron Future Lighthouse con sus gafas de realidad virtual. "Nuestro objetivo es explorar nuevas posibilidades narrativas, hacer contenido propio de ficci¨®n y contar historias de calidad", cuenta Roberto Romero, co-fundador de Future Lighthouse. Su proyecto m¨¢s sonado es el primer cap¨ªtulo de la serie espa?ola El Ministerio del Tiempo en realidad virtual, que permite conversar con los protagonistas. Esta empresa espa?ola, con sede en Los ?ngeles, combina videojuegos, m¨²sica, teatro y baile para crear una experiencia inmersiva que demuestra "c¨®mo el hombre evoluciona a la par que su lenguaje".
M¨²sica y tecnolog¨ªa
Eurecat, el Centro Tecnol¨®gico de Catalu?a, present¨® dos sistemas de audio en 3D. Uno de ellos es el dispositivo de sonido binaural, que recrea la sensaci¨®n de escucha similar a la de encontrarse en la misma habitaci¨®n que el emisor del ruido. Esta percepci¨®n se consigue mediante la grabaci¨®n del sonido con dos micr¨®fonos y la reproducci¨®n a trav¨¦s de unos auriculares. El cerebro interpreta de forma diferente la informaci¨®n recogida por cada uno de los o¨ªdos, generando una sensaci¨®n m¨¢s real. El segundo equipo posibilita dirigir el sonido hacia los diferentes altavoces con tan solo mover un smartphone previamente configurado. Adan Garriga, gerente de la Unidad de Tecnolog¨ªas Multimedia de Eurecat, confiesa que su misi¨®n principal es llevar su tecnolog¨ªa a Spotify, estableciendo acuerdos con grandes DJs como Avicii o David Guetta.

A media tarde, el show de OvalSound se apropi¨® del escenario del recinto. Ravid Goldschmidt, m¨²sico especialista en handpans, interpret¨® un concierto utilizando la versi¨®n digital de este instrumento tan peculiar. El Oval -as¨ª es como se ha bautizado a la nueva herramienta musical- se cre¨® en 2014 en Barcelona para liderar "el futuro de la percusi¨®n", cuenta el m¨²sico.
El pr¨®ximo verano, S¨®nar+D expondr¨¢ 25 proyectos internacionales sobre innovaci¨®n tecnol¨®gica, creatividad, experimentaci¨®n y arte los d¨ªas 16, 17 y 18 de junio en la capital catalana.
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