Duncan Jones: el hijo de Bowie entra en la gran liga de Hollywood
Junto su padre, vivi¨® experiencias al alcance de muy pocos, pero el ni?o quer¨ªa huir a otros mundos. Ahora, convertido en cineasta, crea su propio universo en la adaptaci¨®n del videojuego 'Warcraft', que se estrena este fin de semana
Duncan Jones se pas¨® la infancia y la adolescencia viajando de un lado al otro del mundo. Siempre acompa?ando a su padre, David Bowie, all¨¢ donde su m¨²sica le llevara. "Tuve mucha suerte", reconoce. "Disfrut¨¦ de experiencias alucinantes, estuve en sets de rodaje, viaj¨¦ a muchos lugares a los que la gente no va. Era un ni?o cuando vivimos en Berl¨ªn y el muro a¨²n estaba en pie. Viaj¨¦ a Jap¨®n cuando era muy peque?o¡ Estaba rodeado constantemente de cosas poco habituales", recuerda... Y no profundiza m¨¢s. El hoy reputado director de ciencia ficci¨®n rehuye cualquier pregunta que le obligue a hablar sobre su insigne progenitor o su familia. De hecho, su publicista ha pedido expresamente que evitemos estas cuestiones en nuestra charla en Los ?ngeles.
Con Warcraft: El origen, Jones da el salto a las grandes ligas de Hollywood. La fama y atenci¨®n que siempre evit¨® desde que le bautizaron como Zowie, y que le llevaron a situarse detr¨¢s de una c¨¢mara, podr¨ªan llegarle ahora. "No s¨¦, mira a Christopher Nolan: hace pel¨ªculas gigantes y conserva su privacidad. Creo que los directores no son como los actores, no son sexy", se r¨ªe.
El hoy reputado director de ciencia ficci¨®n rehuye cualquier pregunta que le obligue a hablar sobre su insigne progenitor o su familia
Quiz¨¢s por sus or¨ªgenes, o por haber visto tanto de este mundo de cr¨ªo, Jones ha viajado a¨²n m¨¢s lejos. "Ya fuera a trav¨¦s de videojuegos, libros o pel¨ªculas, me gustaba la idea de transportarme", explica. Su pasi¨®n por la fantas¨ªa y la ciencia ficci¨®n empez¨® entonces. Necesitaba sentir que aquellos otros reinos que le¨ªa o ve¨ªa eran tan reales como los que pisaba con su marciano padre. "Es algo que quiero transmitir al p¨²blico", contin¨²a. "Quiero que sientan que no han visto esto antes, que est¨¢n experimentando algo nuevo".
?Por eso es cineasta. Por eso, en su primera pel¨ªcula, Moon (2009), nos transport¨® al espacio tan solo con un actor (Sam Rockwell) y medio (la voz de Kevin Spacey). En la segunda, C¨®digo fuente (2011), con Jake Gyllenhaal y Michelle Monaghan, nos llev¨® del pasado al futuro una y otra vez. Y, ahora, en su tercer filme, nos trasladar¨¢ a unos mundos que ¨¦l conoce desde "hace 20 a?os", el universo fant¨¢stico de Warcraft. "Me enganch¨¦ al primer videojuego Warcraft que sac¨® Blizzard, Orcos y humanos. Y salt¨¦ a World of Warcraft. Pero, cuando empezaron las expansiones posteriores, ya estaba demasiado ocupado con el trabajo", dice sobre este juego online que lleg¨® a tener m¨¢s de 12 millones de usuarios activos.
Los libros y las pel¨ªculas eran sus principales compa?eros de viaje, pero "los videojuegos se convirtieron en un elemento fundamental. Supon¨ªan mi v¨ªa de escape. Jugaba a todo. Ahora, con el poco tiempo que me queda, solo puedo hacerlo en el m¨®vil, y eso no cuenta realmente".
En los ¨²ltimos cuatro a?os, Duncan Jones ha estado encerrado en los mundos de Warcraft, trasladando el universo b¨¦lico de orcos y humanos a la gran pantalla con un reto fundamental: "Lograr que la pel¨ªcula interese tanto a los conocedores del videojuego como a los que jam¨¢s han o¨ªdo hablar de ¨¦l. Nos ayud¨® que Peter Jackson hiciera El se?or de los anillos. No hablar¨¦ de El Hobbit, solo de las tres primeras partes", se r¨ªe. "Es el ejemplo de c¨®mo debe ser el cine de fantas¨ªa. Desde entonces, no ha habido nada parecido".
La influencia del trabajo de Jackson con los libros de Tolkien ayud¨®, pero la raz¨®n por la que los creadores del videojuego decidieron arrebatar el proyecto a Sam Raimi (Posesi¨®n infernal), que llevaba unido a ¨¦l desde 2005, para ponerlo en manos del director de Moon fue por su ambicioso planteamiento al abordar la compleja trama del original. "Es una historia de guerra, y en una guerra hay dos bandos, pero aqu¨ª el espectador comprende a ambos. Esa premisa la hace ¨²nica", explica. "As¨ª les convenc¨ª. Para convertir en realidad el Warcraft que yo conoc¨ªa, tienes que tener h¨¦roes en las dos partes del conflicto". En un lado, est¨¢ Anduin Lothar, un humano interpretado por Travis Fimmel (Vikings). En el otro, Durotan, un orco al que da vida, a trav¨¦s de motion-capture, Toby Kebbell (El amanecer del planeta de los simios). Ambos luchan por el reino de Azeroth.
"Es una historia de guerra, y en una guerra hay dos bandos, pero aqu¨ª el espectador comprende a ambos. Esa premisa la hace ¨²nica"
"Si tienes padres tan famosos, es muy dif¨ªcil crear tu propio camino, pero creo que Duncan hizo lo correcto meti¨¦ndose en el cine; tiene much¨ªsimo talento", dice Toby Kebbell. "Tiene un gran futuro por delante". Un futuro que pasa por seguir viajando antes de que en junio nazca su primer hijo y se estrene Warcraft: El origen. Con suerte, se ir¨¢ de nuevo a Berl¨ªn a rodar una pel¨ªcula que lleva 12 a?os rumiando, Mute, una vuelta al cine indie con Paul Rudd y Alexander Skarsgard. Y, despu¨¦s, si Warcraft funciona, regresar¨¢ a ese universo. "Esa fue una de las razones por las que quise hacerla", confiesa. "Me han ofrecido dirigir franquicias ya existentes¡ y yo las admiro, pero admiro m¨¢s a¨²n lo que hizo Peter Jackson con El se?or de los anillos; o George Lucas con Star wars. Ellos empezaron esos universos. Y con Warcraft soy yo el que empieza uno nuevo". Duncan Jones ahora solo quiere viajar a los mundos que ¨¦l crea.
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