16 a?os y propietario de tres empresas, as¨ª es el ni?o prodigio de los CEO
Jordan Casey aprendi¨® a programar con 9 a?os, a los 12 dise?aba su primer videojuego (superventas) y a los 16 tiene tres empresas. Esta semana ha acudido al Gamelab en calidad de ni?o prodigio
De adolescencias at¨ªpicas se podr¨ªa escribir un tratado, pero dif¨ªcilmente constar¨ªa la de nuestro protagonista sin el advenimiento de la generaci¨®n Z. En plena edad del pavo, Jordan Casey compagina clases en un instituto de Waterford, un peque?o pueblo al sur de Irlanda, con la direcci¨®n de tres empresas vinculadas a la tecnolog¨ªa y los videojuegos. Cuando no, est¨¢ impartiendo conferencias en distintos rincones del globo, como la de la semana pasada en el Gamelab de Barcelona, donde estuvo acompa?ado por una figura del relieve de Ian Livingstone.
Bajo una pericia autodidacta deslumbrante, Jordan Casey se lanz¨® a programar a los 9 a?os. Tres a?os m¨¢s tarde dise?aba ¡°Alien Ball Vs Humans¡±, un videojuego que arras¨® en Itunes Store y le abri¨® las puertas de la emprendedur¨ªa y el dise?o de juegos de par en par. Su siguiente haza?a empresarial en plena efervescencia hormonal fue la creaci¨®n de Techware, una app que permite a los profesores gestionar datos de todos sus alumnos de una forma ordenada y fiable para pesadilla de los asiduos a la campana. La otra pata de su entramado empresarial es Eventzy, destinada a la organizaci¨®n y promoci¨®n de eventos en redes sociales a trav¨¦s de una aplicaci¨®n. Adem¨¢s claro de Casey Games, su incubadora de juegos casual.
"Me levanto y voy al colegio, luego dedico dos o tres horas en preparar los ex¨¢menes de secundaria, y por la noche, bastante tarde, trabajo en mis negocios"
A pesar de ese bagaje inusual de un adolescente, Casey no puede esconder su timidez, aunque se muestra firme y con las ideas muy claras cuando lo entrevistamos en un resquicio de su apretada agenda.
?Cu¨¢ndo se inici¨® tu inter¨¦s por los ordenadores, los videojuegos y la programaci¨®n?
Siempre me han interesado los videojuegos. A los 9 a?os empec¨¦ a programar porque me enganch¨¦ a un juego de internet llamado ¡°Club Penguin¡±, donde los usuarios pod¨ªan colgar websites y v¨ªdeos relacionados con el juego. Fue entonces cuando empec¨¦ a consultar webs y me eduqu¨¦ sobre programaci¨®n.?
?C¨®mo podemos hacer que nuestros padres perciban los beneficios de esta industria sobre sus hijos?
Es complicado intentar educarlos al respecto. Yo lo he visto de cerca en mi experiencia con profesores que se mostraban esc¨¦pticos al ense?arles algo. El hecho de que nuestra generaci¨®n haya estado en permanente contacto con internet, los videojuegos, las nuevas tecnolog¨ªas y que puedas aprender a trav¨¦s de estos, es algo intimidante en el momento que puedes saber m¨¢s que tus mayores, en cierto modo pierden su posici¨®n relevante. Creo que la clave est¨¢ en introducir una nueva mentalidad en las escuelas, de modo que los maestros puedan aprender junto a los estudiantes y de estos, al mismo tiempo que les ense?an.
?C¨®mo un adolescente puede estar al cargo de tres empresas?, ?te ayudan tus padres?
Mis padres provienen del sector financiero, as¨ª que todo los temas econ¨®micos lo llevan ellos. Tengo el apoyo de un equipo m¨¢s amplio, pero estar respaldado por una estructura me da flexibilidad y me facilita hacer todas mis cosas.?
"Que nuestra generaci¨®n est¨¦ en permanente contacto con internet y las tecnolog¨ªas es algo que intimida a los mayores, porque piensan que puedes saber m¨¢s que ellos"
?C¨®mo sueles encontrar financiaci¨®n?, ?partes de capital privado o recibes alg¨²n tipo de subvenci¨®n?
En mi caso dispongo de ayudas del gobierno irland¨¦s?pero tambi¨¦n he recibido apoyo de empresas y corporaciones como Google. Y luego est¨¢ lo que recibo por charlas y conferencias que lo reinvierto en mis negocios
?C¨®mo crees que la realidad virtual va a reconfigurar el panorama del videojuego?
Estoy realmente interesado en esta tecnolog¨ªa. No solo en su aplicaci¨®n en el campo del videojuego,? tambi¨¦n en el de la ense?anza. Con la realidad virtual se nos va a permitir sumergirnos en ambientes y situaciones que dif¨ªcilmente podr¨ªamos llegar hasta ellos en la vida real.
?Con qu¨¦ tipo de juego disfrutas m¨¢s? ?A cu¨¢les juegas estos d¨ªas?
Me gustan mucho los juegos indie. Probablemente mi juego favorito de todos los tiempos es Minecraft. Me inspira el juego en s¨ª, la historia detr¨¢s como t¨ªtulo indie, la capacidad que ofrece de construir tu propio camino, as¨ª como su faceta educativa o su aplicaci¨®n en el mundo educativo. Pero tambi¨¦n disfruto con la Xbox, me gustan las sagas GTA y FIFA, soy muy fan de los juegos deportivos, me ayudan a relajarme. Pero si tuviera que elegir un juego, seguramente ser¨ªa Minecraft.
?Cu¨¢ntas horas al d¨ªa dedicas al juego, al trabajo y a los estudios?
Normalmente me levanto y voy al colegio, luego dedico dos o tres horas en preparar los ex¨¢menes, y por la noche, bastante tarde, trabajo en mis negocios. Me gusta entre medio jugar y hago bastante multitasking. En cambio los fines de semana los utilizo para desconectar, suelo salir con mis amigos y practicar actividades.
??Consejo para alguien que quiera emprender?, ?montar su propia app o videojuego?
Lo primero que le dir¨ªa es que consiga una red de soporte. Con personas que crean en tu proyecto todo se desarrolla de forma m¨¢s fluida. En mi caso mis padres fueron ese apoyo. No en un sentido financiero, sino moral, y de libertad a la hora de enfrentarse a esos retos. Tambi¨¦n es muy importante no rendirse nunca. Y aprovechar las posibilidades que ofrece internet. Treinta a?os atr¨¢s yo probablemente no hubiera podido llegar donde me encuentro, por eso encomiendo a los j¨®venes a hacer uso de las facilidades de internet. Ahora puedes llegar a millones de usuarios potenciales sin necesidad de buscar un editor, ni pasar por los canales de distribuci¨®n y/o comerciales habituales.
Creo que no procede en este caso preguntarte qu¨¦ es lo que te gustar¨ªa ser de mayor, as¨ª que... ?cu¨¢les son tus siguientes proyectos?
Mi proyecto principal, que espero lanzarlo en un mes, se llama ¡°KidsCode", y se basa en la idea de ense?ar programaci¨®n a ni?os a trav¨¦s de un entorno de videojuego. Quiero estar vinculado con los m¨¢s j¨®venes y ense?ar programaci¨®n, porque creo que es una herramienta muy v¨¢lida y ¨²til. A nivel personal, en dos a?os me gustar¨ªa empezar la universidad y mudarme a Londres, que es una ciudad que me atrae mucho por su ambiente.
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