La gran 'Kedada' valenciana
4.500 participantes. Una semana. La ciudad de las artes y las ciencias acoge Campus Party, la gran fiesta en red.
La semana anterior al torneo, Antonio entrenar¨¢ de tres a cuatro horas diarias. Es de Huesca, tiene 20 a?os y estudia teleco. Pero ante la pantalla de su ordenador es Typhoon, el astro del bal¨®n. El a?o pasado gan¨® "medio kilo" en la Campus Party jugando al FIFA. El pr¨®ximo 26 de julio volver¨¢ a Valencia para repetir la haza?a.
Jugones seudoprofesionales, tecn¨®filos, chateadores compulsivos, geeks, gente que hace modding, dise?adores, programadores, hackers, hacktivistas, roleros, los que no hacen m¨¢s que bajarse pelis, foreros, inform¨¢ticos? As¨ª hasta 4.500 almas tomar¨¢n la Ciudad de las Artes y las Ciencias durante una semana para celebrar la octava edici¨®n de la Campus Party, "el mayor evento de entretenimiento electr¨®nico en red del mundo", seg¨²n su web.
"Es como una concentraci¨®n de moteros", dice su directora, Belinda Galiano, "una reuni¨®n de gente que viene con sus cacharros para realizar actividades relacionadas con las nuevas tecnolog¨ªas". V¨¦ase: jugar durante horas, compartir informaci¨®n, asistir a conferencias y talleres. Pero tambi¨¦n y sobre todo es una fiesta. "Una gran kedada", explica Alejandro, de 23 a?os, proyecto de ingeniero, padre de una web de m¨²sica house y moderador del foro de la Campus Party: "Por fin ves cara a cara a la gente con la que llevas todo el a?o hablando por Internet". ?l en la Red se llama [K]si y ha hecho muchos amigos. Vive en la misma Valencia, a veinte minutos del aparcamiento convertido en el c¨¢mping donde plantar¨¢ su tienda: "No te puedes ir a casa, la Campus hay que vivirla. Hay mucha gente que no duerme en tres d¨ªas. Las noches son muy movidas". Por el d¨ªa participar¨¢ en los concursos de dise?o de p¨¢ginas web ("yo no soy de juegos", confiesa), pero la competencia es dura: "Hay nanos de 13 a?os que hacen maravillas".
Y es que la Campus provee para todos. Adem¨¢s de las cl¨¢sicas competiciones de juegos (que este a?o, por primera vez, incluyen un torneo para 500 consoleros con su PlayStation 2), hay conferencias de gur¨²s del software libre, talleres espec¨ªficos sobre herramientas de programaci¨®n, otros en los que se construir¨¢ un telescopio o un robot, exposiciones de dise?adores y m¨²sicos, jinkanas? En algunas de las actividades podr¨¢n participar los visitantes no inscritos, y por Internet cualquiera podr¨¢ seguir, v¨ªa webcam, todo el cotarro en directo.
El perfil del campusero que da la organizaci¨®n es bastante predecible: gente muy t¨¦cnica, el 80% entre 18 y 26 a?os, y de los 4.500, unas 400 mujeres. Leticia, de 20 a?os, estudiante de inform¨¢tica de Lugo, es de las pocas. Firma sus mensajes del foro con un reivindicativo "?D¨®nde estamos las chickas de la CampusParty 2004?".
"Claro que hay machismo", se queja, "se supone que si eres chica no tienes ni idea. Y no ayuda que haya tan poquitas, y que muchas vayan acompa?ando al novio porque aqu¨ª hay sol y playa". Ella va sobre todo a aprender. El a?o pasado se lo pas¨® pipa en la conferencia que dieron juntos "el de Linux y el de Microsoft", y estuvo "probando cosillas" de software libre y de Flash. Va con un grupo de amigos, su "clan" en lenguaje campusero, de nombre Error 404. Aunque sabe que all¨ª conocer¨¢ mucha gente. "El ambiente es lo mejor", comenta, "aunque depende de la zona; por ejemplo, los de Linux tienen muy buen rollito, m¨¢s abiertos, siempre te ayudan, pero los gamers est¨¢n m¨¢s metidos en su mundo".
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