Sony y Microsoft, rivales y estrellas de la 'Tokyo Game Show 2005'
Miles de profesionales del sector del juego v¨ªdeo pasar¨¢n desde hoy hasta el domingo por el festival de ocio tecnol¨®gico
Miles de curiosos pasar¨¢n estos d¨ªas por la muestra de videojuegos en Tokio, que se extiende desde hoy hasta el pr¨®ximo domingo 18 en el Centro de Convenciones Nipona en Makuhari Messe, para conocer los nuevos lanzamientos como la consola XBox 360 de Microsoft, o la PlayStation 3 de Sony. Pero tambi¨¦n lo har¨¢n cientos de representantes de los gigantes de software l¨²dico.
La exhibici¨®n servir¨¢ para elaborar futuras estrategias de mercado y definir nuevos negocios, que seg¨²n prev¨¦n los expertos, estar¨¢n basadas esta temporada en grandes fusiones y alianzas que tender¨¢ hacia una mayor concentraci¨®n de las empresas del sector.
En los ¨²ltimos 18 meses ha habido al menos cuatro importantes compa?¨ªas dispuestas a asociarse con sus competidoras, que seg¨²n los estimaciones de la agencia Bloomberg podr¨ªa haber llegado a mover unos movimientos de capital por valor de alrededor de 4.47 billones de d¨®lares.
Desde que Bandai anunci¨® la compr¨® de la empresa Namco en mayo, sus acciones aumentaron de valor en un 14%, mientras que las de Namco subieron un 29%, seg¨²n los datos de Bloomberg. Square Enix tambi¨¦n fue adquirido por Taito Corp., lo que llev¨® a la primera a elevar su precio en bolsa un 12%, y Square Enix increment¨® su valor en un 6.5% tras anunciar su nueva fusi¨®n.
"Las compa?¨ªa no buscan fusionarse por una ruina financiera" afirma Takashi Oya, una analista de Deutsche Securities en Tokio. "Compa?¨ªas como Taito, Bandai y Namco han estudiado el futuro de su mercado y prev¨¦n que esta es la decisi¨®n estrat¨¦gica correcta".
Y es que, compartir los gastos de desarrollo de las nuevas tecnolog¨ªas y dise?o de software y hardware que requieren estos productos tiene sus beneficios. ``El aumento de los costes en la producci¨®n de nuevos productos, y la bajada de los m¨¢rgenes de beneficios va a suponer una r¨¢pida consolidaci¨®n de la industria", explica el directivo al cargo de la secci¨®n de videojuegos de Konami en Tokio, Michihiro Ishizuka. "Las fusiones con otras compa?¨ªas que cuentan con la infraestructura, y el valor a?adido que suponen sus conocimientos sobre la industria tiene mucho sentido para las empresas de negocios online".
Los analistas especulan por tanto con que este a?o, la feria estar¨¢ marcada por la b¨²squeda de posibles aliados en un mercado tasado actualmente en unos 21 billones de d¨®lares.
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