La tecnolog¨ªa al servicio de la comunicaci¨®n de quienes no tienen voz triunfa en Sevilla
Un proyecto dirigido a personas con problemas de expresi¨®n verbal gana la competici¨®n Imagine Cup, en la que han participado m¨¢s de 52 universidades espa?olas
Sc@ut, una iniciativa tecnol¨®gica desarrollada por estudiantes de la Universidad de Granada, ha sido elegido hoy como el mejor proyecto en la final espa?ola de Imagine Cup, el concurso internacional para estudiantes universitarios que premia las mejores propuestas tecnol¨®gicas relacionadas con la formaci¨®n. Los ganadores -Jos¨¦ Luis Gonz¨¢lez S¨¢nchez, Crist¨®bal Espinosa Morente y ?scar Pino Morillas- viajar¨¢n a Corea del Sur para competir con estudiantes de otros pa¨ªses en un encuentro internacional organizado por Microsoft.
A la final espa?ola de Imagine Cup, celebrada hoy en Sevilla, han llegado s¨®lo cinco equipos de estudiantes, una quincena de j¨®venes del total de 1.440 alumnos que presentaron proyectos para optar a representar a Espa?a en Corea. El proyecto elegido como ganador aborda los problemas de comunicaci¨®n que sufren personas con autismo o que han sufrido alg¨²n tipo de lesi¨®n cerebral, poniendo la tecnolog¨ªa disponible a su servicio para que puedan mejorar el contacto con las personas de su entorno.
Sc@ut utiliza im¨¢genes, dibujos e iconos para representar los conceptos, palabras y acciones m¨¢s habituales en la vida diaria (quiero, no quiero, necesito, agua, ba?o, comida). A ellos se puede acceder desde una PDA o un Tablet PC, aunque los responsables del proyecto han manifestado su intenci¨®n de hacer disponible el servicio tambi¨¦n en la consola Xbox 360. A trav¨¦s de cualquiera de estos dispositivos, pulsando con un puntero en las pantallas o utilizando otros dispositivos de control (palancas, rat¨®n, etc.) el usuario elige qu¨¦ quiere comunicar, y las palabras se convierten en sonido.
La siguiente fase, en Corea del Sur
Los estudiantes de la Universidad de Granada viajar¨¢n a Corea, del 5 al 11 de agosto, para representar a Espa?a en la final internacional de esta competici¨®n acad¨¦mica, donde deber¨¢n defender la calidad y originalidad de su proyecto frente al resto de equipos clasificados, pertenecientes a m¨¢s de cien pa¨ªses.
Los autores de Sc@ut recibir¨¢n adem¨¢s un premio en met¨¢lico de 25.000 d¨®lares. El segundo proyecto clasificado recibir¨¢ 15.000 y el tercero 10.000. El segundo clasificado Volver a empezar, de estudiantes de la Escuela Polit¨¦cnica Superior de la Universidad de Castilla-La Mancha, es una aplicaci¨®n tecnol¨®gica dise?ada para fomentar la comunicaci¨®n entre los especialistas m¨¦dicos y las personas discapacitadas. El proyecto se subdivide en acciones dise?adas para el especialista/el paciente, que entran en la aplicaci¨®n utilizando una clave de usuario y contrase?a ¨²nicos que hacen sencilla su identificaci¨®n por el sistema.
Alumnos de las universidades de Alicante y Sevilla son los autores del tercer clasificado, Open Learning Environment, que fomenta la ense?anza a distancia, personalizada, utilizando para ello las ¨²ltimas tecnolog¨ªas, como la videoconferencia o las pizarras virtuales, y proporcionando a los estudiantes herramientas para la valoraci¨®n de los materiales formativos.
![El equipo premiado, despu¨¦s de conocer que su proyecto era el ganador.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/V3APXJF3EJNJSQVJFT4TT7P5IY.jpg?auth=271517847b7505a180274f66c38e34c80b79f4d8c732ae84d10a1bb9841c1964&width=414)
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