Kinect se vender¨¢ en Espa?a en idioma "mexicano"
El aparato para la Xbox 360 no reconocer¨¢ el acento espa?ol
Saltar, agacharse, propinar manotazos y poner en pr¨¢ctica los ¨²ltimos pases de baile del momento. Todo, o casi todo, lo permite Kinect, el ¨²ltimo dispositivo de la Xbox 360, que Microsoft ha presentado en Bilbao. El gadget permite jugar sin mandos, con total libertad y reproduce en la pantalla del televisor todo lo que el jugador hace en el sal¨®n de su casa, salvo una cosa, el acento de espa?ol.
El aparato comenzar¨¢ a venderse en Espa?a con el reconocimiento de voz adaptado ¨²nicamente al ingl¨¦s, al japon¨¦s y al "mejicano", seg¨²n fuentes de la propia empresa.
A¨²n as¨ª, el "mejicano" no funcionar¨¢ en Espa?a porque no reconocer¨ªa la entonaci¨®n y la fon¨¦tica. Esta carencia se solventar¨¢ en la primavera, cuatro o cinco meses despu¨¦s de su aparici¨®n, anunciada para el 4 de noviembre en Estados Unidos y para el 10 en el resto del mundo.
Al margen del peque?o detalle de que el reconocimiento de voz no funcionar¨¢ en Espa?a, Kinect llegar¨¢ acompa?ado de 15 t¨ªtulos, entre los que destacan un juego de carreras, otro de mascotas, de aventuras, fitness y baile. Aunque los juegos guarden muchas similitudes con otros que hoy en d¨ªa se pueden encontrar en el mercado para distintas plataformas, desde Microsoft esperan que la sensaci¨®n de libertad que se experimenta al jugar conquiste al p¨²blico.
El sensor ofrece otras posibilidades m¨¢s all¨¢ del mundo de los videojuegos, ya que un simple movimento de mano sustituye al mando convencional del televisor. Incluso el jugador podr¨¢ controlar con su voz la videoconsola. Bastar¨¢ con pronunciar "Xbox para" o "Xbox reproduce", y el DVD se detendr¨¢ o comenzar¨¢ de nuevo, seg¨²n ha explicado Lidia Pitzalis, responsable de producto de Microsoft.
"Las posibilidades son infinitas", a?ade Pitzalis aunque reconoce "que hasta la fecha s¨®lo se ha explorado el 5% de lo que en un futuro Kinect podr¨¢ hacer". De momento, Kinect, cuyo desarrollo ha durado cuatro a?os, s¨®lo permite dos jugadores a la vez. Habr¨¢ que esperar a ver c¨®mo se desenvuelve el dispositivo en juegos m¨¢s complejos que no s¨®lo consistan en agacharse o saltar para esquivar obst¨¢culos. El precio de venta para Europa ser¨¢ de 190 euros.
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