Android gana a las consolas
El ecosistema de Google supera en ingresos a las port¨¢tiles de Nintendo y Sony
Google ha superado a las consolas como opci¨®n de compra de videojuegos. Apple, con sus iPhone, iPad e iPod Touch, hace m¨¢s de 18 meses que super¨® a Sony y Nintendo. Android es ahora la segunda plataforma en ingresos por descarga digital en la categor¨ªa de ocio electr¨®nico, por delante de los dos gigantes japoneses.
El informe conjunto de la consultora IDC y la empresa especializada en aplicaciones App Annie arroja datos como que los usuarios de Android prefieren gastar el dinero en juegos antes que en aplicaciones. La mayor parte de los ingresos por juegos en Android provienen precisamente de Asia, especialmente de Jap¨®n y Corea del Sur.
No es casualidad que FIFA 14 vaya a ser gratis en m¨®viles y tabletas. Electronic Arts ha tomado esta, a priori arriesgada, decisi¨®n con su juego estrella bas¨¢ndose en algo bastante l¨®gico. Los dos juegos con mayores ingresos son te¨®ricamente gratuitos pero con pago por complementos, mejoras o extras, Candy Crush Saga y Puzzle & Dragons. En todo caso, el jugador de estos pasatiempos se aleja mucho del perfil habitual del entusiasta de la consola.
Nintendo 3DS dobla en ingresos a la suma de Play Station Portable y Play Station Vita. Entre los cinco juegos m¨¢s vendidos aparecen Animal Crossing: New Leaf, Luigi¡¯s Mansion, Donkey Kong Country, New Super Mario Bros 2 y Tomodachi Collection. Todos ellos son exclusivos de Nintendo.
En todo caso, el parque de aparatos con el que jugar difiere mucho de una plataforma a otra. En el estudio se estima que hay 1.250 de m¨®viles con Android y 180 millones de tabletas, frente a un parque de 200 millones de consolas port¨¢tiles.
Entre las claves para este ascenso est¨¢ la facilidad de pago a trav¨¦s de Google Play, el escaparate de Android, como la expansi¨®n a 130 pa¨ªses, en 2011 llegaba solo a 30, as¨ª como que la creaci¨®n de una zona dedicada a los juegos dentro del cat¨¢logo general.
Nintendo, amo y se?or de las port¨¢tiles desde la creaci¨®n de Gameboy a comienzos de los 90, quiere recuperar el trono. Su ¨²ltima apuesta, inesperada es Nintendo 2DS, una consola con doble pantalla pero sin las caracter¨ªsticas bisagras que serv¨ªan para cerrarse sobre s¨ª misma. Una forma de ahorrar en la construcci¨®n del aparato. Lo mismo sucede con la visi¨®n en tres dimensiones sin necesidad de gafas, se elimina la supuesta tecnolog¨ªa revolucionaria para volver a las dos dimensiones de siempre solo a?o y medio despu¨¦s de estrenarlo. Este modelo de bajo coste llegar¨¢ el 12 de octubre por 130 euros.
Sony, que vende dos modelos de consola para llevar, PSP y PS Vita. Tambi¨¦n intenta plantar cara al fen¨®meno m¨®vil. La primera se enfoca al p¨²blico infantil con un precio de 100 euros. La segunda acaba de sufrir un recorte en el precio de 50 euros. Se queda en 199 e incluye t¨ªtulos. A¨²n as¨ª no parecen dar motivos para llevar consigo un aparato adicional adem¨¢s del m¨®vil o la tableta.
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