Sony mete potencia a la videoconsola PlayStation
La nueva versi¨®n del dispositivo empezar¨¢ a venderse en dos meses junto a una variante m¨¢s peque?a de la PS4
Sony cambia de t¨¢ctica. En lugar de concentrarse en la venta de una sola consola de videojuegos como hizo durante las ¨²ltimas dos d¨¦cadas, la firma electr¨®nica japonesa opta por seguir los pasos de Microsoft y ofrecer¨¢ una variante de la PlayStation 4 m¨¢s potente que soporte juegos de realidad virtual y aproveche el formato 4K. La firma japonesa quiere demostrar as¨ª que la experiencia de jugar frente a la televisi¨®n supera a la tableta, el m¨®vil y, por su puesto, el reloj.
El evento en la sala que tiene en Times Square tuvo lugar mientras al otro lado del continente americano, en San Francisco, los fan¨¢ticos de Apple segu¨ªan digiriendo las novedades que se presentaron antes para el dispositivo iPhone. Lo que se esperaba era una nueva versi¨®n, m¨¢s delgada, de la cuarta generaci¨®n de su popular videoconsola, como hizo Microsoft en junio con la Xbox One durante la E3.
El dise?o de la nueva versi¨®n est¨¢ndar de la PS4 no supone un cambio revolucionario respecto a su predecesora, m¨¢s all¨¢ de ser m¨¢s peque?a, fina y con las esquinas redondeadas. Andrew House, consejero delegado de Sony Interactive, explic¨® que conserva el mismo rendimiento que el modelo actual. ¡°Es un buen punto de entrada¡±, dijo. Pero necesita m¨¢s para que los juegos sean m¨¢s reales. Por eso introduce la PS4 Pro.
La intenci¨®n original de Sony con la PS4 era permitir un mayor acceso al contenido digital y al mismo tiempo cambiar la manera en la que el consumidor juega. Por eso concibi¨® la videoconsola como una plataforma para estimular la visi¨®n del futuro y avanzar en su desarrollo para incorporar las nuevas tecnolog¨ªas. Tambi¨¦n quer¨ªa conseguir que su acceso fuera m¨¢s sencillo para los desarrolladores.
Sony hab¨ªa admitido que trabajaba en una variante m¨¢s potente de la PlayStation, en un esfuerzo por mantener la demanda y competir con la futura Xbox Scorpio. La nueva PS4 Pro cuenta con un procesador el doble de r¨¢pido, mejora la fidelidad gr¨¢fica y soporta tanto los formatos 4K como HDR. Mark Cerny, arquitecto del sistema, explic¨® que logra recortar el tiempo de carga y retoma m¨¢s r¨¢pido tras suspender el juego.
House precis¨® que no se trata de un sustituto, sino de un ¡°complemento¡± a la consolada b¨¢sica. La PS4 Pro, de hecho, no est¨¢ pensada para el que tiene ya la ¨²ltima versi¨®n la cambie. El objetivo es m¨¢s bien llegar a las nuevas generaciones de usuarios que viven en un mundo en el que las gafas de realidad virtual y las televisiones de alta resoluci¨®n ya no son una novedad.
La PS4 se present¨® por primera ven hace tres a?os. Sony lleva m¨¢s de 40 millones de unidades vendidas, el doble que la Xbox One y el triple que la Wii U de Nintendo. La estrategia de Sony busca en paralelo crear una base de usuarios que le permita generar ingresos con servicios de suscripci¨®n y el acceso a otro tipo de contenido, algo que tambi¨¦n quiere explotar Apple para diversificar su negocio.
El nuevo sistema se acompa?a con una actualizaci¨®n del controlador DualShock 4. La introducci¨®n de la nueva videoconsola servir¨¢, adem¨¢s, para acelerar el negocio de las gafas de realidad virtual. La PSVR empezar¨¢ a venderse a mediados del pr¨®ximo mes de octubre para aprovechar el tir¨®n de las compras navide?as. Funcionar¨¢ tambi¨¦n en la nueva versi¨®n est¨¢ndar de los PS4.
La PS4 Pro llegar¨¢ al mercado el 10 de noviembre, a un precio de 399 d¨®lares. La versi¨®n b¨¢sica costar¨¢ ahora 299 d¨®lares y estar¨¢ disponible a partir del 15 de septiembre. La PS4 se vende actualmente a 350 d¨®lares mientras que la Xbox One S de Microsoft se anuncia a un precio inicial de 300 d¨®lares. Las PS4 que ya se han vendido tendr¨¢n capacidad para soportar el formato HDR gracias a una actualizaci¨®n del sistema operativo que estar¨¢ disponible la pr¨®xima semana.
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