Lo m¨¢s curioso del MWC 2023: perros robot, 3D sin gafas y reconocimiento facial de mascotas
Aunque el 5G ha sido el protagonista indiscutible de la edici¨®n, las empresas tambi¨¦n han hecho despliegue de rob¨®tica, inteligencia artificial y ¡®software¡¯ para ganarse la atenci¨®n de los asistentes
El Mobile World Congress de Barcelona sigue siendo uno de los principales escaparates en el mundo de la tecnolog¨ªa. Aunque la mayor parte de las empresas que acuden a la feria ya no reservan sus lanzamientos para la cita, y acuden con escasas sorpresas, algunas s¨ª se reservan un as en la manga para captar la atenci¨®n del resto de asistentes y mostrar todos los avances que han logrado durante el a?o. El 5G ha protagonizado los debates, las presentaciones y los estands de decenas de empresas, pero, tanto las que trabajan con las telecomunicaciones como las que no, tambi¨¦n han sacado a relucir progresos en rob¨®tica, inteligencia artificial, realidad aumentada y software.
Robots caninos por el pasillo
Se ha echado en falta que Xiaomi haya puesto a andar a su humanoide, pero otra empresa china ha aprovechado para pasear a sus perros rob¨®ticos (similares al modelo que present¨® Xiaomi el a?o pasado) precisamente por delante del stand de la competencia, donde se ha organizado un corro para hacer caranto?as a los animales met¨¢licos. Uno en color blanco y otro en negro, los canes de Unitree han mostrado sus capacidades y su flexibilidad. S¨ª, flexibilidad. Cuando uno de sus due?os ha propinado una patada a uno de ellos, este se ha flexionado ¨¢gilmente hacia un lado para mantener el equilibrio. Pero, adem¨¢s, tambi¨¦n han bailado para su p¨²blico, se han puesto sobre las patas traseras y han levantado las delanteras y, al ser lanzados desde medio metro de altura, han ca¨ªdo con estilo. Desde su esquina en el estand de Xiaomi, uno podr¨ªa pensar que el humanoide, apagado, envidiaba la atenci¨®n.
Sin gafas para ver en 3D
Huawei es una de las empresas que se est¨¢n volcando en el 5G (y en el 5,5G), pero tambi¨¦n ha hecho despliegue de avances en software con una demostraci¨®n de visionado en 3D en un tel¨¦fono m¨®vil para el que no es necesario ponerse las gafas que suelen ser imprescindibles; basta con que el usuario se coloque a una distancia adecuada enfrente del dispositivo y ver¨¢ c¨®mo las patas de una rana sobresalen del terminal.
La compa?¨ªa china tambi¨¦n ha mostrado al p¨²blico su tecnolog¨ªa capaz de traducir simult¨¢neamente una conversaci¨®n por videollamada: mientras un interlocutor habla, la traducci¨®n aparece en forma de texto en el dispositivo del otro. Sin embargo, a la traducci¨®n simult¨¢nea de forma oral todav¨ªa le queda un camino m¨¢s largo por recorrer. Seg¨²n explican algunas fuentes, a¨²n conlleva varios segundos de retraso y no resulta fluida.
6G, el futuro con la detecci¨®n
Ya son muchas las empresas que est¨¢n definiendo el 6G, aunque todas coinciden en que no llegar¨¢, por lo menos, hasta 2030. Parece que esta tecnolog¨ªa va a constituir el mayor salto tecnol¨®gico hasta ahora: los sensores situados en las redes de comunicaci¨®n detectar¨¢n todo lo que ocurre, desde un coche que puede provocar un accidente por su conducci¨®n, hasta un animal que haya entrado donde no debe o una m¨¢quina que est¨¢ poniendo en riesgo a una persona (enviando una se?al a la primera para que frene y no haga da?o a la segunda). En el stand de Nokia, la empresa que dej¨® de producir los tel¨¦fonos irrompibles para trabajar en el mundo de las telecomunicaciones, han mostrado c¨®mo unas antenas detectan al viandante mientras camina, sin necesidad de llevar un dispositivo encima; a diferencia de los GPS, por ejemplo, que detectan el terminal, no al individuo.
El reconocimiento facial de mascotas
Con Petnow, una aplicaci¨®n desarrollada en Corea del Sur, los due?os de perros y gatos pueden registrar el ¡°rostro¡± de sus mascotas. En caso de que se pierdan alguna vez, al escanearlos con el tel¨¦fono, gracias a la inteligencia artificial, podr¨ªan comprobar si es realmente el animal que estaban buscando. Del mismo modo que los seres humanos tenemos huellas dactilares ¨²nicas que no var¨ªan a lo largo del tiempo, el hocico de los perros y de los gatos act¨²a del mismo modo: cada uno es ¨²nico e inmutable. Se trata de la ¨²nica aplicaci¨®n que, por el momento, puede cumplir esta funci¨®n y, seg¨²n explica uno de sus portavoces, llegar¨¢ a las tiendas de aplicaciones de varios pa¨ªses (entre ellos, Espa?a) en las pr¨®ximas semanas.
¡°La carga m¨¢s r¨¢pida del mundo¡±
La compa?¨ªa china Realme ha presentado en el congreso su nuevo tel¨¦fono inteligente: el GT3, con el que dicen haber logrado ¡°la carga m¨¢s r¨¢pida del mundo¡± con 240W en 11 minutos. Sin embargo, su compatriota Xiaomi ha anunciado justo al mismo tiempo una hipercarga de 300W, con la que aseguran poder alcanzar el 100% en cinco minutos. Estos anuncios, unidos a otros anteriores de estos y otros fabricantes de tel¨¦fonos, ponen de manifiesto que una de las mayores batallas es la de lograr bater¨ªas duraderas y cargas hiperr¨¢pidas que les permitan ser elegidos por los usuarios, quienes, tienen claro, dan a esos aspectos una enorme importancia cuando deben elegir entre los modelos disponibles.
?Dron-taxi para 2025?
SK Telecom, la mayor operadora de telecomunicaciones de Corea del Sur, ha tra¨ªdo a su espacio del Mobile un prototipo de dron-taxi de cuatro plazas, al que los m¨¢s aventureros han podido subir para, con gafas de realidad virtual, experimentar c¨®mo ser¨¢ ir en un veh¨ªculo de este tipo por las ciudades m¨¢s importantes del pa¨ªs, Se¨²l y Bus¨¢n. La compa?¨ªa (que ha obtenido dos de los galardones que otorga la organizaci¨®n del congreso, GSMA, por la innovaci¨®n para las ciudades, la accesibilidad y la inclusi¨®n) tiene la intenci¨®n de que en 2025 sea una realidad apta para su comercializaci¨®n.
Ganar dinero por andar
Macadam es una aplicaci¨®n m¨®vil desarrollada por dos emprendedores franceses en la propia Barcelona. Registra los pasos a trav¨¦s del pod¨®metro del m¨®vil y, al llegar a una cifra elevada, permite canjear las monedas acumuladas por dinero. Pero tambi¨¦n permite donarlo a una ONG, plantar un ¨¢rbol u obtener un producto de ciertas marcas, como unas zapatillas o unos auriculares inal¨¢mbricos. Sus creadores obtuvieron la idea tras darse cuenta de que apenas caminaban cuando estaban trabajando y, con esta aplicaci¨®n, pretendieron dar incentivos para combatir el sedentarismo.
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