La fecha de salida del mejor videojuego de esp¨ªas, como no pod¨ªa ser de otra manera, se filtra
Sony desliza cu¨¢ndo llegar¨¢ al mercado el nuevo ¡®Metal Gear Solid Delta: Snake Eater¡¯: el 28 de agosto
![Imagen promocional de 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/SNMWSHMOZFDWXIROTM7ITKPCOA.jpg?auth=72639eafbd9794eb34fcfd4cb76cc1484f877f2e35827cbcb52afed249fc121f&width=414)
Evidentemente, la fecha de salida de un juego de esp¨ªas se ten¨ªa que conocer a trav¨¦s de una filtraci¨®n. El jueves, en la tienda digital de Sony, alguien descubri¨® que aparec¨ªa la fecha de llegada de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake del Metal Gear Solid 3: Snake Eater que fue anunciado en mayo de 2023 y del que no se sab¨ªa gran cosa. Tras un d¨ªa de silencio, Sony finalmente public¨® un tr¨¢iler con la susodicha fecha integrada, as¨ª que ya es oficial. Otras informaciones apuntan a que, por otro desliz, se ha podido saber que el juego tambi¨¦n estar¨ªa disponible para la Nintendo Switch 2. Dado el cariz morboso que siempre tienen las filtraciones y al amor que la comunidad gamer le profesa al universo creado por Hideo Kojima, internet ardi¨®, para variar.
Y es que hablamos de la saga de esp¨ªas m¨¢s famosa del mundo, una franquicia que durante d¨¦cadas ha hecho del sigilo t¨¢ctico, los argumentos pol¨ªticos y la construcci¨®n de personajes su gran fuerte. Y quiz¨¢ Snake Eater, aparecido en 2004, fuera la cima m¨¢s alta de toda la saga. Despu¨¦s de hacer una de las m¨¢s acertadas radiograf¨ªas del futuro en Metal Gear Solid 2: Guns of the Patriots (2001), la saga vir¨® hacia los or¨ªgenes y situ¨® su tercera entrega, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, en la URSS de 1964, en medio de la Guerra Fr¨ªa, donde Big Boss, el padre del protagonista original (Solid Snake), viv¨ªa una aventura con tintes bondianos y trasfondo geopol¨ªtico que se convirti¨® en una de las mejores historias (y con algunos de los mejores personajes) de la historia de los videojuegos. Era una obra total, uno de los mejores juegos de la historia, y por lo que parece en agosto el juego volver¨¢ a copar titulares y a dar horas de diversi¨®n, as¨ª que bienvenido sea este remake.
Se?al¨¢bamos la semana pasada que las compa?¨ªas son muy conservadoras a la hora de gestionar su fondo de armario, y que la estrategia mundial es contemplar las propiedades (tambi¨¦n las propiedades intelectuales) como lo que apuntan a ser: un man¨¢ que ser¨¢ la gran fuente de riqueza no dentro de mucho. Metal Gear, la franquicia, es un lingote de oro que Konami tiene en su reserva despu¨¦s de la muy ruidosa guerra entre el creador de la saga, Hideo Kojima, y la compa?¨ªa japonesa. Esa guerra, por cierto, dar¨ªa para otro art¨ªculo, que podr¨ªa hablar tanto de las rarezas el propio Kojima como de c¨®mo los nombres de los desarrolladores de videojuegos son sistem¨¢ticamente sepultados por unas compa?¨ªas a las que no les interesa que los creadores vuelen solos.
Pero a lo que vamos. Es posible que Metal Gear Solid 3 merezca un remake. Tambi¨¦n es posible que, con 21 a?os de edad, Metal Gear Solid 3 sea una obra que quiz¨¢ deber¨ªa estar al alcance de todos, de la misma manera que una buena novela est¨¢ a disposici¨®n p¨²blica en una biblioteca. Quiz¨¢ esto es demasiado pedir, y puestos a pedir, el nuevo juego podr¨ªa estar doblado por el ic¨®nico Alfonso Vall¨¦s como voz de Snake.
En vista de que la preservaci¨®n de los videojuegos como legado no es algo que vaya a entrar en la agenda p¨²blica, con organismos que se dediquen a ello como otros se dedican a preservar m¨²sica, fotograf¨ªa, cine o teatro, bien est¨¢ la intervenci¨®n de la industria, aunque sea previo pago. Pero seamos conscientes de que si no mimamos el legado digital, a los juegos, a determinados juegos, les pasar¨¢ precisamente aquello que, premonitoriamente, dec¨ªa The Boss, el (la) gran personaje de aquella tercera entrega: ¡°estamos siendo devorados lentamente por el karma de los dem¨¢s. Nunca tendremos la oportunidad de morir pac¨ªficamente de viejos. No tenemos ma?ana¡±.
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