Cultura prepara un plan digital para renovar los sectores tradicionales
Las jornadas Digital 4C se celebrar¨¢n en el marco del Mobile World Congress
Acercar los mundos del sector tradicional cultural ¡ªartes esc¨¦nicas, audiovisual, m¨²sica y edici¨®n¡ª con las empresas creativas 100% de la era digital. ?se parece ser el objetivo de una iniciativa del Departamento de Cultura de la Generalitat que, en breve, se har¨¢ p¨²blica con el nombre de Plan de Cultura Digital de empresas creativas y culturales. El anuncio lo hizo ayer el consejero de Cultura, Ferran Mascarell, en la presentaci¨®n de las jornadas Digital 4C que, precisamente, abordar¨¢n esas cuestiones. El Digital 4C ¡ªlas "c" responden a las iniciales en ingl¨¦s de ¡ªcatalan, creative, cultural y content¡ªse desarrollar¨¢ la semana pr¨®xima como actividad paralela al Mobile World Congress que por primera vez quiere potenciar la cultura "con la que hay una profunda relaci¨®n", en palabras de Alex Valls, director de Innovaci¨®n del Mobile World Congress.
La progresiva digitalizaci¨®n de todas las actividades ha provocado cambios en todos los sectores. Los tradicionales de la cultura no se escapan y se han visto alterados por los cambios en el modelo de consumo que, adem¨¢s, se han sumado a los efectos de la crisis econ¨®mica. Sin ir m¨¢s lejos, las empresas de videojuegos, que nacieron hace diez a?os, ahora son alrededor de 60 con unos 600 trabajadores y cerraron 2013 con una facturaci¨®n de 57 millones de euros que deja atr¨¢s a lo que facturaron los teatros de Barcelona en ese mismo a?o (50 millones) y a a?os luz de las ventas de m¨²sica, tanto en soporte f¨ªsico (14 millones) como en digital (17 millones).
Potenciar pero, sobre todo, acercar las empresas creativas con las tradicionales de la cultura parece que ser¨¢ la columna vertebral del anunciado Plan Digital Cultural. Desde el departamento se insiste en incorporar otros sectores, como el del dise?o de arquitectura y el de la moda, a la clasificaci¨®n cl¨¢sica de disciplinas culturales. La buena posici¨®n de los creativos catalanes apunta tambi¨¦n en esa direcci¨®n: ¡°Tenemos que creer m¨¢s en el mercado internacional¡±, insiste Mascarell. Las jornadas Digital 4C , que se realizar¨¢n en el Arts Santa M¨°nica, se centrar¨¢n en el libro electr¨®nico, la m¨²sica, el audiovisual y el videojuego. Con una treintena de ponentes, expertos y profesionales, los debates y actividades pretenden generar un entorno que propicie nuevos proyectos culturales o, por lo menos, intercambio de conocimientos entre profesionales del ¨¢mbito cultural digital y el m¨¢s tradicional.
Parte del enunciado de las jornadas, que se celebrar¨¢n en el M¨®nica el jueves y viernes de la semana pr¨®xima, se solapa con el leit motiv del anunciado Plan de Cultura Digital.
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