Videojuego y cine se dan el s¨ª quiero
La feria Gamescom avanza las grandes novedades del g¨¦nero para la temporada
Estaba de tapado, pero ha sido el bombazo de la Gamescom, la gran feria del videojuego de Europa. Parec¨ªa un juego m¨¢s de horror, pero Guillermo del Toro, Hideo Kojima (creador de Metal gear) y Norman Reedus (estrella de The walking dead) firmar¨¢n Silent hills,el retorno exclusivo para PlayStation 4 de una de las sagas del horror m¨¢s populares.
El cine y el videojuego se gui?an el ojo en la Gamescom, la feria m¨¢s visitada del mundo, con m¨¢s de 350.000 asistentes para 140.000 metros cuadrados con 700 stands. Los dos grandes ganchos de cada p¨²gil de las consolas mostraron el maridaje entre el s¨¦ptimo y el ?d¨¦cimo? arte. ¡°Antes, el juego era un juguete m¨¢s. Eso est¨¢ cambiando completamente. Queremos que nos traten, y ya nos tratan, de igual a igual¡±, afirma Andy House, presidente de Sony Computer Entertaiment y l¨ªder de PlayStation.
No solo la gran pantalla se rinde. Tambi¨¦n la peque?a. Quantum break, la gran apuesta de Microsoft y Xbox One a medio plazo, mezcla no dos, sino tres artes: literatura, videojuegos y series de televisi¨®n. El primero, el literario, articula como un libro de elige-tu-propia-aventura esta superproducci¨®n en la que el jugador podr¨¢ controlar el tiempo: ¡°Juegas una escena, decides y eso te lleva a otra escena de la serie¡±, explica Sam Lake, director creativo de la obra. La locura es tan grande que la versi¨®n televisiva se rodar¨¢ con m¨²ltiples finales y escenas para encajar esta estructura. Y sus creadores (Remedy) se callan de momento los grandes nombres de Hollywood que se suman al equipo Xbox, que ya ha fichado a Ridley Scott o Steven Spielberg para su franquicia Halo.
El videojuego se ha hecho tan grande que hasta Paul McCartney ha grabado en Abbey Road un single exclusivo para el tema principal de Destiny, el juego m¨¢s esperado de este a?o y la obra m¨¢s cara del entretenimiento audiovisual (373 millones de euros entre publicidad y desarrollo). En la conferencia de Sony (aunque la obra estar¨¢ tambi¨¦n en Xbox One y 360), sus responsables se felicitaron porque ya es el juego con m¨¢s reservas de compra de la historia. Este lanzamiento, previsto para el 9 de septiembre, ofrece una space-opera de ciencia-ficci¨®n de dimensiones tit¨¢nicas y vivida en primera persona.
Es la feria m¨¢s visitada del mundo, con m¨¢s de 350.000 asistentes para 140.000 metros cuadrados con 700 stands.
Pero m¨¢s all¨¢ de las grandes superproducciones, tan atrevidas como para aliar a Nikolas Tesla con los caballeros de la mesa redonda (The order) o recibir el beso en los pies de Hollywood por su sentido del espect¨¢culo (Metal gear solid V), el videojuego sigue siendo grande por lo m¨¢s peque?o. Algo tan peque?o como un n¨²mero, el m¨®vil de uno de los cuatro creadores de No man¡¯s sky, un juego indie que recrea mediante un algoritmo la fauna y flora de millones de planetas en todo su detalle e invita al jugador a explorarlo. Sean Murray, l¨ªder de Hello Games, explica la escala de su ambici¨®n: ¡°Nunca hemos tenido un juego solo de ciencia-ficci¨®n. Fantas¨ªa y ciencia-ficci¨®n, s¨ª. Pero la ciencia-ficci¨®n va sobre otra cosa, del sentimiento de colonizar¡±.
Los indies han sido tan grandes en esta Gamescom que los dos grandes p¨²giles del sector ¡ªXbox One y PlayStation 4¡ª han subido al ring de las superproducciones sus proyectos m¨¢s experimentales. As¨ª ha sido con el bell¨ªsimo Ori and the blind forest, un juego que parece un filme de Miyazaki (El viaje de chihiro) interactivo y que ha desarrollado un equipo de ocho personas por Skype, conectando talento de Australia, Estados Unidos o Israel. Y m¨¢s a¨²n en la conferencia de Sony, donde m¨¢s de la docena de t¨ªtulos presentados (exceptuando esa gran sorpresa de Del Toro y compa?¨ªa) eran indies. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios y el mayor cazatalentos de la compa?¨ªa, lo dej¨® claro en una mesa redonda: ¡°Son estos artistas los que est¨¢n revolucionando la industria¡±. Entre los m¨¢s ovacionados, los espa?oles Tequila Works con Rime: un poco de Sorolla, Miyazaki y El principito. Y de videojuego tambi¨¦n.
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