El videojuego cierra el tel¨®n de 2017 en el Fun & Serious de Bilbao
El festival de arte interactivo pone el broche a un a?o hist¨®rico, para bien y para mal, de la industria cultural m¨¢s poderosa
El triunfo arrasador de Nintendo Switch, con Mario y Zelda como estandartes. Las dudas sobre la viabilidad comercial de la narrativa. La exploraci¨®n de la psique, con acento espa?ol, de Hellblade. La dimisi¨®n de Ignacio P¨¦rez Dolset como presidente del DEV por su imputaci¨®n en la Operaci¨®n Hanta. Los m¨¢s de 70 millones de PlayStation 4 instaladas por todo el globo. La crisis del AAA. El auge del iii. La apuesta por el 4K de Xbox One X. La investigaci¨®n abierta en Europa sobre la legalidad de los micropagos y las loot boxes. La necesidad de ¨¦tica en los juegos de m¨®vil. El futuro a lo Netflix profetizado por Phil Spencer.
2017 ha sido un a?o de abrumadora densidad informativa. En lo internacional y en lo nacional. El videojuego ha vivido sucesivas crisis y victorias que dibujan un panorama de lo m¨¢s incierto para los a?os venideros. ?Explotar¨¢ la burbuja AAA, la de las grandes superproducciones del videojuego que ha vivido casta?azos ¨¦picos en este 2017? ?Ser¨¢ el futuro un servicio por streaming en el que el concepto de consola pase a mejor vida? ?Y c¨®mo diablos ha conseguido Nintendo, vapuleada con su anterior artefacto, la Wii-U, aspirar a la reconquista del trono como l¨ªder del sector en un a?o en que ha abrumado a la competencia?
Todas estas cuestiones encuentran un emplazamiento privilegiado en Bilbao, sede del festival internacional de videojuegos Fun&Serious, que celebra, del 8 al 11 de diciembre, una nueva edici¨®n que pasar¨¢ revista a este 2017, galardones a lo mejor del a?o incluidos. Dos jotas legendarias del arte interactivo?¡ªJordan Mechner, creador de Prince of Persia, y John Romero, autor de DOOM¡ª encabezar¨¢n un nutrido plantel de invitados en el que se encontrar¨¢n los grandes actores de la industria y los estudios independientes m¨¢s punteros.1UP someter¨¢ a las estrellas principales al rigor de la grabadora.?
Pero el Fun&Serious ser¨¢ tambi¨¦n un afinado term¨®metro para tomarle la temperatura al videojuego espa?ol. 2017 ha sido, en muchos sentidos, un a?o para olvidar en el panorama nacional. ERE de Virtual Toys, dimisi¨®n de Ignacio Dolset al frente de la principal asociaci¨®n del sector (el DEV) por su implicaci¨®n en la corruptela de la Operaci¨®n Hanta y enfrentamiento entre el sector mayoritario e independiente y el DEV por una grave falta de comunicaci¨®n. Sin embargo, este ¨²ltimo mes se ha abierto la puerta a la esperanza tras un encuentro hist¨®rico durante el festival IndieMad de Madrid entre los autores del manifiesto que ped¨ªa una mayor transparencia y comunicaci¨®n al DEV y su nuevo presidente, Luis Quintans.
Con estos mimbres de final de la tormenta, el Fun & Serious contar¨¢ con la presencia de estudios que prometen dar mucho que hablar en 2018. A la cabeza de todos ellos, el Blasphemous de The Game Kitchen, el mayor ¨¦xito de un videojuego espa?ol en Kickstarter con una financiaci¨®n que super¨® los 280.000 euros. Su violenta recreaci¨®n de una mitolog¨ªa oscura, con ecos a Goya y la Inquisici¨®n, ha llamado mucho la atenci¨®n internacional. Blasphemous es punta de lanza de un 2018 que se supone hist¨®rico para el videojuego espa?ol, con t¨ªtulos como Do not feed the monkeys (Fictiorama Studios), Crossing souls (Fourattic), Solo (Team Gotham) o The red strings club (Deconstructeam). Destaca tambi¨¦n la presencia de Javier Olivares, cocreador de El ministerio del tiempo, para mostrar la apuesta transmedia de esta ic¨®nica serie pop espa?ola.
Las conferencias y la entrega de los galardones a lo mejor del a?o, que contar¨¢n con la presencia del escritor Juan G¨®mez Jurado entre el jurado, completan la apuesta de un festival que va consolid¨¢ndose como una de las citas a marcar en el calendario del videojuego espa?ol. 1UP estar¨¢ all¨ª para contarlo d¨ªa a d¨ªa con sus protagonistas.
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