El pr¨®ximo videojuego de la saga de Zelda ser¨¢ protagonizado por primera vez por la princesa que le da nombre
Nintendo anuncia que ¡®Echoes of Wisdom¡¯, previsto para septiembre, intentar¨¢ ¡°romper las convenciones¡± de la legendaria serie tanto en la trama, que suele liderar el h¨¦roe masculino Link, como en las din¨¢micas de la obra
![Una imagen de 'The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom', distribuida por Nintendo.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/QYD3EFZE6FDXFBLUKHNCCHLFQU.png?auth=20c1ebbd0540bc4fb37278c512ec8a32db4bba777047ad174e27b0395ef5d08e&width=414)
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Durante siglos las princesas esperaron. Primero, a que alg¨²n se?or las liberara. Y, luego, a que alguien se dignara a escribir tambi¨¦n historias distintas, donde no solo les tocara aguardar la salvaci¨®n encerradas en una torre. La joven Zelda, para m¨¢s paradoja, ha encabezado durante d¨¦cadas el t¨ªtulo de una de las sagas de videojuegos m¨¢s famosas y aplaudidas. El protagonismo, sin embargo, siempre fue para Link, el muchacho que deb¨ªa rescatarla. Hasta ahora. Casi 40 a?os despu¨¦s del lanzamiento del primer The Legend of Zelda, all¨¢ por 1986, por fin los jugadores controlar¨¢n al personaje de la princesa en Echoes of Wisdom, la nueva entrega de la serie, que saldr¨¢ a la venta el pr¨®ximo 26 de septiembre para la consola Switch, tal y como anunci¨® Nintendo, la compa?¨ªa responsable de la obra.
¡°Esta vez Link ha desaparecido. Ahora le toca a la princesa Zelda asumir el rol de protagonista. Puede que os est¨¦is preguntando: ?entonces Zelda combatir¨¢ con una espada? Quer¨ªamos crear un nuevo modelo de juego que rompiera las convenciones vistas en viejos t¨ªtulos la la serie¡±, ha asegurado Eiji Aonuma, productor del videojuego, en un v¨ªdeo difundido por Nintendo. En su arranque, el peque?o avance publicado por la compa?¨ªa muestra c¨®mo Link salva por en¨¦sima vez a la princesa, justo antes de volatilizarse en una especie de portal que se abre bajo sus pies. Junto con Tri, una peque?a hada, Zelda se lanzar¨¢ a encontrarle. ¡°Salva el reino de Hyrule, en esta ocasi¨®n con la ayuda de la sabidur¨ªa de la princesa Zelda. Los habitantes de Hyrule se est¨¢n desvaneciendo poco a poco a causa de extra?as brechas que han surgido de repente y, entre los desaparecidos, se encuentra cierto conocido espadach¨ªn. Ahora est¨¢ en manos de la princesa Zelda salvar su reino¡±, apunta la sinopsis del juego en la web de Nintendo.
El estilo de Echoes of Wisdom recuerda al de Link¡¯s Awakening, videojuego de 2019 que a su vez supon¨ªa un reboot en clave moderna del cl¨¢sico hom¨®nimo de 1993: es decir, un t¨ªtulo con vista en tercera persona y desde arriba, con gr¨¢ficos de tierno dibujo animado, donde el personaje debe resolver enigmas, superar plataformas y derrotar enemigos para avanzar. ¡°Crea r¨¦plicas como bloques acuosos para alcanzar lugares altos o camas viejas para levantar puentes, arroja piedras a los enemigos o combina las r¨¦plicas de forma creativa para hacer las cosas a tu manera. ?Hasta puedes crear r¨¦plicas de monstruos para que te echen una mano en los combates!¡±, se lee en la web de Nintendo.
Al fin y al cabo, la creatividad siempre ha sido una de las claves de la saga de Zelda y, especialmente, de su ¨²ltima entrega, Tears of the Kingdom, que ha recibido decenas de premios, ha vendido decenas de millones de copias y ha sido celebrada, entre otros aspectos, precisamente por la libertad que deja a los jugadores para inventarse maneras distintas de alcanzar un objetivo o un lugar, y para entretenerse con decenas de posibilidades y actividades al margen de la trama principal. M¨¢s en general, la saga ha vendido m¨¢s de 100 millones de copias en estas cuatro d¨¦cadas, lo que la convierte en una de las m¨¢s exitosas de la historia del videojuego.
Se trata de la segunda sorpresa relevante de Nintendo en pocas semanas, ya que a principios de mayo inform¨® de que en marzo de 2025 lanzar¨¢ la sucesora de su consola Switch. Aunque la competencia tampoco se mantiene en silencio: casi todas las grandes compa?¨ªas de videojuegos se han apresurado a anunciar, en las ¨²ltimas semanas, proyectos muy esperados, de Gears of War: E-Day a Metroid 4, o a intentar multiplicar la expectaci¨®n por los que est¨¢n a punto de llegar, como Star Wars: Outlaws o Indiana Jones y el gran c¨ªrculo. Todo, eso s¨ª, en un contexto en el que la industria del videojuego ha ejecutado m¨¢s de 10.000 despidos en lo que va de a?o.
Babelia
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