Un c¨®mic muy activo
QU? DUDA CABE DE QUE la colecci¨®n de c¨®mics protagonizados por Tint¨ªn son una fuente inagotable de argumentos para dar vida a tantos videojuegos como entregas tiene esta serie de libros.
Sin embargo, se podr¨ªa esperar de ellos una historia inmersiva que traslade al jugador hacia el fant¨¢stico mundo creado por Herg¨¦ con las absurdidades de los hermanos Hern¨¢ndez y Fern¨¢ndez y el curioso ingenio del profesor Silvestre Tornasol. Infogrames, por el contrario, ha preferido centrarse en un p¨²blico totalmente distinto al que van dirigidos los c¨®mics, creando este Tint¨ªn Destination Adventure que ser¨¢ del gusto de los amantes de la acci¨®n, y de entre ellos los que a estas alturas a¨²n no han jugado al g¨¦nero de las plataformas.
T¨ªtulo: Tintin Destination Adventure Fabrica
Infogrames Distribuye: Infogrames G¨¦nero: Plataformas Plataforma: PlayStation Recomendado: Todos los p¨²blicos Precio: 4.500 pesetas Internet: www.infogrames.com
Recreado utilizando t¨¦cnicas de tres dimensiones, este t¨ªtulo introduce al jugador en cinco relatos m¨ªticos de este reportero. La isla negra, El tesoro de Rackhman el rojo, Aterrizaje en la Luna, Vuelo 714 para Sydney y Tint¨ªn en el pa¨ªs del oro negro dejan la tinta para transformarse en puntos de luz en la pantalla. A trav¨¦s de un primitivo televisor inventado por el profesor Tornasol, Tint¨ªn acceder¨¢ a cada una de las fases que forman los cinco cap¨ªtulos, tomando prestados de los libros originales parte del gui¨®n o algunas escenas de acci¨®n donde los protagonistas son veh¨ªculos de motor como lanchas, tanques, jets o submarinos.
El juego, sea cual sea el veh¨ªculo o personaje y el escenario, consiste en recoger monedas con la cara del inseparable Mil¨². Para pasar de una fase a otra es imprescindible recoger un n¨²mero determinado de monedas o de lo contrario hay que volver a intentarlo. B¨¢sicamente hay dos tipos de juego: el que controla a Tint¨ªn o a Mil¨² y se desarrolla con desplazamiento horizontal; y el juego en el que se conduce un veh¨ªculo y que se observa desde una perspectiva en tercera persona desde la parte posterior. En las fases en que se controla a un personaje, ¨¦ste puede saltar, correr y reptar, recordando en ocasiones al m¨ªtico videojuego Prince of Persia, aunque a un nivel mucho m¨¢s sencillo.
De hecho el juego est¨¢ pensado para que cualquiera, con algo de paciencia, lo termine, dado que permite grabar la partida en la tarjeta de memoria y reprenderla en otra ocasi¨®n. La violencia se ha dejado a un lado. La ¨²nica arma de que dispone Tint¨ªn es el flas de su c¨¢mara, con el que asusta a los enemigos y a lo sumo cuenta con botellas de cloroformo que lanzadas correctamente duermen a sus v¨ªctimas.
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