La aventura segura de un videojuego
La intenci¨®n de la Consejer¨ªa de Empleo de llevar los valores de la seguridad en el trabajo a los m¨¢s peque?os se encuentra con el problema b¨¢sico de que el ¨¢mbito laboral est¨¢ a¨²n lejos de sus preocupaciones. Los pedagogos, adem¨¢s, han comprobado que hacer una asignatura de la ense?anza de la prevenci¨®n de riesgos es tambi¨¦n poco eficaz, porque los ni?os la considerar¨ªan una mar¨ªa y le prestar¨ªan poco inter¨¦s. Para cubrir la necesidad del Ejecutivo andaluz y de otras administraciones que han emprendido programas similares, la empresa Comunica Prevencion ha dise?ado juegos en distintos formatos para atraer la atenci¨®n de los j¨®venes sobre la cultura preventiva.
Las iniciativas de Comunica Prevenci¨®n contribuyeron a que la compa?¨ªa en la que est¨¢ integrada, la valenciana Par¨¦s Consulting, recibiera el a?o pasado un premio de la Fundaci¨®n Nacional para la Prevenci¨®n de Riesgos Laborales. El producto estrella de Comunica Prevenci¨®n, que es la responsable del dise?o de la mascota Segurito, es un videojuego, que aprovechando el tir¨®n de consolas y ordenadores, reta a los jugadores a aplicar medidas preventivas o de seguridad para avanzar en la misi¨®n.
Los estudiantes que participan en El desaf¨ªo de Worky, como lo bautiz¨® Comunica Prevencion, se enfrentan a una mezcla de juego de aventuras y plataformas, en la que se requiere destreza e ingenio para evaluar los riesgos en distintas situaciones laborales y anticipar soluciones que podr¨¢n aplicar dentro de unos a?os, cuando trabajen fuera de un videojuego. "El objetivo es crear un cambio de mentalidad en las futuras generaciones", seg¨²n la empresa, que cuenta con oficinas en Sevilla y Valencia y ha colaborado con el Instituto Nacional de Seguridad e Higiene en el Trabajo y los gobiernos auton¨®micos de Andaluc¨ªa, Valencia, Murcia, Baleares y Madrid. En el dise?o de estos productos l¨²dicos y did¨¢cticos participan pedagogos, t¨¦cnicos de prevenci¨®n y expertos de comunicaci¨®n.
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