El televisor 3D llega a la tienda
Cuestan unos 2.000 euros, se necesitan gafas especiales y, de momento, el deporte es su principal contenido
Los televisores 3D ya est¨¢n en las tiendas. Son grandes, por encima de las 40 pulgadas, y m¨¢s caros, en torno a los 2.000 euros. Y hay pocos contenidos. Y adem¨¢s se necesitan unas gafas especiales. Demasiado y y poco ?oh! Todo podr¨ªa parecer obst¨¢culos para impedir que se vendana estos aparatos; sin embargo, la industria no lo cree as¨ª.
Animados por el ¨¦xito del cine 3D, con el pasado Avatar y el pr¨®ximo Alicia en el pa¨ªs de las maravillas, los fabricantes de televisores est¨¢n seguros de que el 3D tambi¨¦n se puede introducir en el hogar, gracias a los deportes (los partidos del Mundial de f¨²tbol se transmitir¨¢n con esta tecnolog¨ªa) y a los videojuegos.
Samsung -l¨ªder mundial del sector-, LG, Sony y Panasonic sacar¨¢n televisores de estas caracter¨ªsticas antes del verano.
En este a?o creen que ya se vender¨¢n millones de aparatos 3D y en 2013 ocupar¨¢n la mitad del mercado.
De momento ya hay acuerdo entre los fabricantes de reproductores y discos Blu Ray para ser interoperables. No sucede lo mismo con las imprescindibles gafas 3D que no son de servicio universal y para todas las marcas de aparatos. Cada marca comercializa su propia soluci¨®n.
La roja se ver¨¢ como Avatar en el mundial de f¨²tbol: en tres dimensiones. Los fabricantes de televisores conf¨ªan en este torneo deportivo para empezar a vender televisores 3D en todo el mundo.Panasonic, Samsung y Sony, especialmente, van a la carrera para tener televisores 3D en las tiendas esta primavera. Otros, como Philips, la ha anunciado para el verano, mientras que LG retrasa su venta en Espa?a hasta despu¨¦s.
Para Sony, las tres dimensiones suponen una oportunidad de recuperar terreno. Mientras Samsung y LG dominan el 35,8% del mercado mundial, Sony, tercero por delante de Panasonic y Sharp, tiene el 11,5% de cuota. En 2005, era l¨ªder.
Ning¨²n televisor o lector de Blu-ray vendido hasta ahora podr¨¢ visualizar o leer contenidos en 3D. La ¨²nica excepci¨®n es la consola Playstation 3, que podr¨¢ actualizarse para que lea videojuegos en 3D hacia junio y pel¨ªculas en 3D a finales de a?o.
Un televisor 3D debe trabajar como m¨ªnimo a 100 hercios, para procesar el doble flujo de im¨¢genes. En la pr¨¢ctica, la industria ha adoptado los televisores capaces de trabajar a 200 hercios, para interpolar una imagen intermedia para cada ojo y que la transici¨®n entre im¨¢genes sea m¨¢s fluida y n¨ªtida.
En el caso del lector Blu-ray 3D, el procesador deber¨¢ ser m¨¢s potente, lo que tambi¨¦n lo encarece. La consola PS3 podr¨¢ actualizarse v¨ªa software porque el procesador que integra va sobrado de capacidad.
"Esperamos que un elevado porcentaje de los televisores y lectores del a?o que viene sean 3D y hacia 2015 la gran mayor¨ªa", asegura Bill Foster, responsable de tecnolog¨ªa de la consultora Futuresourcing. "Los televisores 3D Ready ser¨¢n en 2010 como el HD Ready hace cinco a?os", a?ade. Sony espera que la mitad de los televisores vendidos en 2013 sean 3D.
Los grandes fabricantes apuestan por el 3D por dos motivos principales: para mantener el precio de los televisores y para que el consumidor tenga un equipo preparado para todo lo que venga. "Queremos crear valor en televisi¨®n", se?ala Pedro Navarrete, director de Sony Espa?a.
Los productores de pel¨ªculas, y especialmente Hollywood, ven en el 3D la oportunidad definitiva de impulsar el formato Blu-ray. En 2008 hab¨ªa 11 pel¨ªculas en 3D, ocho m¨¢s el a?o pasado y este 2010 habr¨¢ unos 31 t¨ªtulos.
Se quiere repetir en casa el ¨¦xito que tienen los cines en 3D. S¨®lo en Jap¨®n y Estados Unidos existen m¨¢s de 4.000 cines en 3D. Las cadenas de televisi¨®n tambi¨¦n podr¨¢n emitir en 3D a trav¨¦s del aire, sat¨¦lite, cable o Internet, aunque a la mitad de la resoluci¨®n que las se?ales de alta definici¨®n actuales.
Los videojuegos en 3D proliferar¨¢n, porque es relativamente sencillo pasar un juego en 2D a 3D o realizarlo directamente en 3D. Pasar una pel¨ªcula convencional a 3D es imposible si no se ha filmado con dos c¨¢maras, aunque se puede recrear artificialmente, como se han pasado algunas pel¨ªculas en blanco y negro a color. Samsung, de todas formas, ha presentado un televisor que genera im¨¢genes en 3D en tiempo real con la ayuda de sofisticados algoritmos. Todos los sistemas 3D previstos, sea a trav¨¦s de Blu-ray o por antena, requerir¨¢n gafas activas para lograr la sensaci¨®n de relieve.
Existen algunos sistemas experimentales de relieve sin gafas, pero los expertos prev¨¦n que pasen como m¨ªnimo cinco a?os antes de que est¨¦n disponibles.
Las gafas activas, que es la denominaci¨®n oficial, llevar¨¢n una pila recargable para alternar la visi¨®n en cada ojo. Se calcula que se podr¨¢n usar unas 100 horas sin recarga.
Est¨¢ndares
Hay consenso sobre el tipo de lentes que dominar¨¢ en el hogar (activas de obturaci¨®n, frente a las pasivas de polarizaci¨®n circular), pero a¨²n no son interoperables: unas gafas Sony no servir¨¢n para ver 3D en una LCD de, por ejemplo, Samsung. Un detalle aparentemenete menor pero que dificultar¨¢ invitar a los amigos a ver una emisi¨®n en 3D si no se traen las gafas de la marca del anfitri¨®n.
Aunque se trata de un debate que no afecta al consumidor, existen varios organismos trabajando de forma separada en acordar est¨¢ndares b¨¢sicamente en el ¨¢rea de la producci¨®n de las im¨¢genes: la SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), el 3D@home Consortium, la ITU (International Telecommunication Union) o la CEA (Consumer Electronics Association).
Bolt corre estereosc¨®picamente
El jamaicano Usain Bolt entra en casa dando zancadas durante una final de 100 metros lisos. La brit¨¢nica Sky hizo la prueba el pasado mayo. Film¨® en estereosc¨®pico al atleta mientras volaba sobre una pista al aire libre en Manchester. "Es s¨®lo una idea del potencial del 3D", dice Darren Long, jefe de operaciones de la cadena televisiva Sky. La cadena lleva desde mayo de 2008 probando la emisi¨®n en 3D. "Y seguimos haci¨¦ndolo porque no sabemos qu¨¦ funciona y qu¨¦ no", reconoce Long. El ¨²ltimo test fue el 31 de enero, con la retransmisi¨®n en directo del encuentro de f¨²tbol Arsenal-Manchester United en nueve pubs de Inglaterra. El resultado fue agridulce: cuanta m¨¢s gente en torno a una pantalla, m¨¢s dif¨ªcil es apreciar el efecto de profundidad. S¨®lo las primeras filas disfrutan. Sky lanzar¨¢ en abril un canal 3D.
Canal+ emitir¨¢ parte de su programaci¨®n en 3D a partir del pr¨®ximo 17 de abril y se convertir¨¢ en la primera emisora espa?ola en trabajar con este tipo de tecnolog¨ªa, que en un principio estar¨¢ destinada a ofrecer "eventos exclusivos del mundo del deporte y de la cultura". Las emisiones en 3D llegar¨¢n a trav¨¦s del descodificador iPlus de la plataforma Digital+. Por ejemplo, el mundial de f¨²tbol de Sur¨¢frica.
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