El padre de "Super Mario" espera que la Wii U sea "una revoluci¨®n"
"Creo que Wii U podr¨¢ provocar una revoluci¨®n", afirm¨® en una entrevista con Efe Miyamoto, director de Desarrollo Creativo de Nintendo, que confes¨® sentirse "muy emocionado" con el lanzamiento de la consola, previsto para finales de noviembre en Europa.
El creador del famoso "Super Mario" y Premio Pr¨ªncipe de Asturias de Comunicaci¨®n y Humanidades 2012 conf¨ªa en que la Wii U sirva para unir en un mismo aparato entretenimiento, contenidos de televisi¨®n e internet.
"Es complicado expresarlo con palabras, pero (Wii U) tiene muchos beneficios y funcionalidades ¨²nicas, tantas como los usuarios puedan encontrar", gracias sobre todo a las posibilidades de crear la combinaci¨®n del mando y de la consola, detall¨®.
El aspecto m¨¢s innovador del nuevo dispositivo es su control, el Wii U GamePad, muy similar a una tableta con pantalla t¨¢ctil y acceso a internet que se podr¨¢ manejar con un puntero incorporado y que incluir¨¢ giroscopio y aceler¨®metro, c¨¢mara y micr¨®fono, al margen de los habituales botones de comando y dos "sticks".
"Nuestra esperanza es que el mando cree experiencias emocionantes para todos los miembros de la casa", como jugar sin necesidad de ocupar el televisor, utilizarlo para ver contenidos en la red y compartirlos en la pantalla grande pulsando un bot¨®n para ampliar la experiencia de juego.
"Tiene un potencial infinito" y es la culminaci¨®n de a?os de experiencia de Nintendo en el mundo del entretenimiento, detalla Miyamoto, que espera que "la gente lo vea como una necesidad diaria: que si por error el mando se rompe, quieran arreglarlo de manera inmediata", afirm¨® entre risas.
La salida al mercado Wii U vendr¨¢ avalada por grandes t¨ªtulos como las ¨²ltimas aventuras de su inseparable imagen de bandera, el fontanero Mario, bajo el t¨ªtulo "Super Mario Bros U".
Adem¨¢s, el juego "Nintendo Land" ofrecer¨¢ un mundo virtual para iniciarse en los controles y las posibilidades de Wii U con algunos personajes habituales de la casa, como Luigi, Link (The Legend of Zelda) o Donkey Kong.
Miyamoto dej¨® entrever que su equipo se encuentra en pleno proceso de creaci¨®n de un juego secreto espec¨ªficamente creado para la nueva consola, aunque matiz¨® entre risas: "No se me permite hablar de este tipo de cosas".
"De momento lo que puedo decir es que he estado trabajando en un nuevo Pikmin", su popular saga de juegos de estrategia, que aprovechar¨¢, detall¨®, "los fant¨¢sticos gr¨¢ficos generados por Wii U (en alta definici¨®n y resoluci¨®n de 1080p), con lo que es muy bonito. Puedes sentir que los Pikmin (peque?as coloridas criaturas) est¨¢n ah¨ª".
Confeso amante de la m¨²sica, Miyamoto no descart¨® la salida de un Wii Music ¨²nico para la nueva Wii U al explicar que tiene una banda de buenos m¨²sicos en el equipo de desarrollo y sonido de Nintendo. "Yo les animo a que hagan un buen Wii Music para U. Creo que ser¨¢ un dispositivo interesante", adelant¨®.
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