As¨ª me hice millonario a los 24 a?os jugando al p¨®ker online
Adri¨¢n Mateos es jugador profesional de p¨®ker y asegura haber acumulado 15 millones de euros en premios. Tiene 24 a?os y es profesional desde los 18. El auge del juego online est¨¢ alumbrando una nueva hornada de estrellas millonarias
Es madrile?o, tiene 24 a?os, se inici¨® profesionalmente en el p¨®ker online al cumplir la mayor¨ªa de edad y su nombre es un habitual en el top 10 del ranking mundial. Lleva m¨¢s de cinco a?os residiendo en Londres porque ¡°pod¨ªa jugar online contra la mayor¨ªa del mundo, a diferencia de lo que ocurr¨ªa en Espa?a, donde hasta hace un tiempo, solo era posible jugar entre espa?oles¡±, cuenta Mateos. Vive volcado en el p¨®ker: las sesiones de juego pueden prolongarse entre 8 y 14 horas diarias, mientras el resto de jornadas aprovecha para estudiar probabilidades, estad¨ªsticas y analizar a los rivales m¨¢s habituales.
Recuerda c¨®mo disput¨® el Main Event del World Series of Poker Europe (WSOPE) hace unas semanas, sin conseguir alcanzar los puestos premiados, y confiesa que prefiere hablar de t¨ªtulos en lugar de limitarse a las cifras, aunque este joven jugador dice ostentar, en la actualidad, premios que ascienden en torno a los 15 millones de euros: ¡°Gan¨¦ tres brazaletes de la World Series of Poker y un European Poker Tour en Montecarlo, adem¨¢s de haber conseguido ser el mejor jugador del mundo en torneos en vivo del a?o 2017¡±, t¨ªtulos por los que se siente especialmente orgulloso.
Pero si hablamos de juego online, las cifras son indiscutibles protagonistas. En nuestro pa¨ªs, el sector ha movido m¨¢s de 4.251 millones de euros en el tercer trimestre de 2018, un 2% m¨¢s que en el mismo ejercicio del a?o anterior, seg¨²n el tercer Informe Trimestral del a?o sobre la evoluci¨®n del mercado del juego online en Espa?a, realizado por la Direcci¨®n General de Ordenaci¨®n del Juego (DGOJ). Es decir, solo entre los meses de julio a septiembre, la cifra ha alcanzado los 181,77 millones de euros, suponiendo un incremento del 8,74% respecto al anterior. Si contrastamos el periodo correspondiente a 2017, ha aumentado un 29,98%.
El fen¨®meno del p¨®ker suma jugadores, empresas interesadas y, desde hace algunos a?os, al p¨²blico presencial que asiste y vive, al igual que ocurre con los torneos de eSports, las competiciones online como si se trataran de finales de cualquier deporte de primer nivel.
- Jugadores profesionales y nuevos talentos
En este punto entra en el juego otra figura relevante, el mecenas, capaz de financiar la carrera de j¨®venes talentos. Mateos se?ala que ¡°normalmente, los inversores son jugadores profesionales que juegan en niveles muy altos. Bancan a otros jugadores de niveles inferiores porque conf¨ªan en sus habilidades, pero para ello tienen que haber demostrado resultados anteriormente, a pesar de lo cual confiesa que, en su caso, ha jugado con sus propios recursos a lo largo del tiempo.
Cada patrocinio, indica Mateos, es diferente: ¡°Desde hace unos meses, Winamax (una de las salas m¨¢s importantes de Europa) conf¨ªa en mi trabajo. Los represento a lo largo de los diferentes torneos en vivo a los que viajo y a menudo se me puede encontrar jugando online en la sala¡±. Adri¨¢n Mateos cree que es positivo, en cuanto a publicidad se refiere, el hecho de que las casas de apuestas conf¨ªen en rostros conocidos para aumentar la visibilidad de las competiciones. El jugador del F. C. Barcelona Gerard Piqu¨¦ es un habitual en torneos de p¨®ker online, mientras que Neymar (PSG), Gianluca Buffon (PSG) o Cristiano Ronaldo (Juventus) prestan su imagen a salas de juego.
- Regulaci¨®n
¡°Jugar al p¨®ker de forma profesional y vivir en Espa?a es complicado, al tratarse de una actividad con impuestos totalmente desproporcionados, sin la posibilidad de compensar p¨¦rdidas entre diferentes a?os¡±, se queja Mateos. Por ello, los jugadores reclaman una revisi¨®n fiscal del sector. Hace unas semanas se presentaba el anteproyecto de Ley de Medidas de Prevenci¨®n y Lucha contra el Fraude fiscal, que incluye multas de hasta 100.000 euros por una pr¨¢ctica relativamente habitual entre los profesionales de p¨®ker online: el juego mediante VPN (virtual private network), redes virtuales privadas que permiten modificar la direcci¨®n IP de un ordenador y sustituirla por una nueva con origen de un pa¨ªs extranjero, normalmente alguno en el que no haya restricciones al juego.
El Ministerio de Hacienda pretende elaborar un recuento de operadores que no cuenten con la licencia oficial otorgada por la DGOJ. De tal manera que cualquier usuario que se conecte a salas puntocom desde Espa?a sin acreditaci¨®n puede enfrentarse a una sanci¨®n de hasta 100.000 euros. Por eso Adri¨¢n Mateos, como tantos otros jugadores, emigr¨® a Reino Unido. ¡°El escenario ideal ser¨ªa que yo me conectase a internet con mi port¨¢til y pudiera jugar al p¨®ker en la misma mesa que un americano, un chino, un australiano y un alem¨¢n, por ejemplo¡±, algo que ya sucede en los campeonatos en los que juega en vivo.
- Adicci¨®n
La Direcci¨®n General de Ordenaci¨®n del Juego (DGOJ) cifra en unas 450.000 las personas con problemas de ludopat¨ªa en Espa?a, una cifra que queda por debajo de la de otros pa¨ªses. En 2017 se contabilizaban 41.117 personas, un incremento considerable con respecto a las 29.496 personas registradas cinco a?os antes. Los profesionales del p¨®ker online reclaman una mejora en la educaci¨®n desde los institutos y las universidades.
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