El mercado espa?ol del videojuego gan¨® m¨¢s dinero que el cine el a?o pasado
El 65,2% de los usuarios de juegos de ordenador son hombres, seg¨²n un estudio de Sofres
Los ingresos de la industria del videojuego superaron el a?o pasado a la de taquilla del cine en Espa?a, al crecer en el a?o 2002 un 22,4% y situarse en 710 millones de euros, seg¨²n los datos facilitados por Microsoft que parten del estudio del Ministerio de Cultura y la Sociedad General de Autores de Espa?a (SGAE).
Estos datos indican que en 2002, la facturaci¨®n de la industria del videojuego fue la m¨¢s alta de las denominadas de ocio audiovisual e interactivo en Espa?a, seguida por la de las taquillas de cine que creci¨® un 1,5% hasta los 625,9 millones de euros. La industria de las pel¨ªculas de v¨ªdeo cay¨® un 6,08% hasta los 576,2 millones de euros, y la de m¨²sica grabada un 15,9 con 576,2 millones de euros.
1999 | 495,8 | 422,4 |
2000 | 536,3 | 472,2 |
2001 | 616,4 | 579,9 |
2002 | 625,9 | 710 |
Los datos facilitados por Microsoft se completan con el estudio encargado por esta empresa a la consultora Taylor Nelson / Sofres para este a?o que revela que el 40,8% de los espa?oles tiene ordenador y de estos el 42,1% utilizan juegos de PC. Seg¨²n este estudio, el 65,2% de los usuarios de juegos de ordenador son hombres y el resto mujeres; el 57,2% de los usuarios tienen entre 14 y 34 a?os, el 23,4% tienen menos de 13 a?os y el 15% entre 35 y 49 a?os.
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