El Come-cocos cumple 25 a?os
Pacman ha amasado m¨¢s de 100 millones de d¨®lares y jugado 10.000 millones de partidas en su primer cuarto de siglo
La materializaci¨®n del dicho Keep it simple en videojuegos, Pacman, el m¨ªtico Come-cocos que zampaba bolitas para hacer ganar puntos al jugador, cumple 25 a?os como el videojuego m¨¢s importante de la historia. La afirmaci¨®n no es gratuita: en este tiempo, Pacman ha amasado m¨¢s de 100 millones de d¨®lares, prestado su silueta a las serigraf¨ªas de miles de camisetas, protagonizado un ¨¦xito musical y un estudio aventura que, s¨®lo hasta finales de los 90, se han jugado 10.000 millones de partidas. Es tan conocido que, hace poco, una campa?a publicitaria contra las drogas utilizaba su icono para ejemplificar el modo en que las sustancias ilegales se comen las neuronas humanas. Y s¨®lo para su cumplea?os, miles de blogs (diarios de internautas) se han hecho eco de la noticia.
Dice la leyenda que su dise?ador, el japon¨¦s Toru Iwatani, lo concibi¨® comiendo pizza. Que imagin¨® al protagonista engullendo tal y c¨®mo ¨¦l hac¨ªa en aquel momento. Y lo llam¨® Puck-man: una traducci¨®n de hombre-duende, seg¨²n algunos; y una derivaci¨®n de paku paku, que significa comer en japon¨¦s, seg¨²n otros. Fueron los estadounidenses los que lo volvieron a bautizar como Pacman cuando fue comercializado por la empresa Namco en 1980.
El juego tard¨® un a?o y medio en acabarse y en su desarrollo trabajaron 5 personas, pero su simplicidad sigue vigente. Este a?o est¨¢ prevista la comercializaci¨®n de cuatro nuevas versiones, incluida una para tel¨¦fonos m¨®viles.
"Creo que hay una gran nostalgia hacia Pac Man", explic¨® Sean Mylett, director senior de Namco, a la CNN Money. "Pac Man es un juego con el que la gente se acuerda de cuando era joven y gastaba monedas y monedas en las m¨¢quinas... Ahora hemos renovado la imagen con el Pac Man World 3. Tiene mucho colorido y es muy seguro. Va a ser un ¨¦xito. Es que, simplemente, tiene atractivo". Conclusi¨®n, que nada de Game over por el momento.
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