Videojuegos espirituales
Una fundaci¨®n desarrolla juegos "cristianos"
Los videojuegos con dosis de sangre y v¨ªsceras tienden a dominar el mercado. Pero hay quienes buscan ofrecer algo diferente: una experiencia espiritual. "Muchos padres, muchas familias, no est¨¢n muy conscientes del contenido de los videojuegos, de qu¨¦ recursos existen para guiarse en su selecci¨®n y del hecho de que hay una peque?a pero creciente comunidad de desarrolladores de videojuegos cristianos o aptos para la familia", explica Scott Scholler, de la Fundaci¨®n de Desarrollo de Juegos Cristianos.
Ya han salido a la venta varios t¨ªtulos con un tema cristiano, seg¨²n publica la BBC. La mayor¨ªa son para los ordenadores personales, porque el precio de desarrollo son significativamente m¨¢s bajos que para los juegos de consolas.
Aunque los adolescentes son una audiencia dif¨ªcil de complacer, incluso aquellos que asisten a la iglesia regularmente y los creadores de videojuegos cristianos intentan que ¨¦stos sean atractivos aunque dejen de lado la violencia.
"Cuando alguien dice que hay una pel¨ªcula, novela o videojuego cristiano, se espera que sea realmente una porquer¨ªa o cursi", dice el pastor Mark Brewer, de la iglesia presbiteriana Bel Air. "Ser¨ªa sensacional que un d¨ªa la gente dijera esto es cristiano y supiera que va a ser algo de calidad.Pero eso necesita disciplina, necesita dinero, oficio y dedicaci¨®n".
Sin insultos
A fines de este a?o, Left Behind Games sacar¨¢ al mercado "Eternal Forces", una historia de acci¨®n con paisaje neoyorkino donde los soldados combaten demonios. No hay sangre y se proh¨ªbe insultar. El que insulta pierde niveles de energ¨ªa. Los creadores esperan que este producto coloque el videojuego cristiano en el primer plano.
Troy Lyndon, de Left Behind Games, afirma: "Hay batallas, la Biblia est¨¢ llena de batallas, as¨ª como en todos los otros grandes juegos que hay en el mercado". "Naturalmente, tenemos nuevos elementos como puntos espirituales, los cuales son fant¨¢sticos pues conforme haces el bien, tus puntos espirituales van para arriba; conforme rezas, tus soldados est¨¢n m¨¢s preparados para la batalla", a?ade.
Algunos analistas afirman que el negocio de los videojuegos podr¨ªa valer 55.000 millones de d¨®lares en s¨®lo tres a?os. Pel¨ªculas y m¨²sica con tema cristiano son con frecuencia vistas como historias exitosas de las que se puede aprender y aunque hasta hace poco la m¨²sica religiosa estaba enlatada, ahora representa el 7% de la venta de CDs en Estados Unidos, y el ¨¦xito de La Pasi¨®n de Cristo y de El C¨®digo Da Vinci tambi¨¦n han mostrado que hay audiencia para el g¨¦nero.
Pero los videojuegos tendr¨¢n que tener una buena publicidad, demostrar que los juegos son atractivos para los j¨®venes y empezar a producir juegos para la Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. Producir un videojuego cristiano cuesta cerca de 5 veces menos que un videojuego orientado al mercado masivo.
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