¡®Home¡¯, el universo virtual de PlayStation 3
Sony impulsa una nueva l¨ªnea de juegos en los que los usuarios podr¨¢n crear un avatar en tres dimensiones, relacionarse y acceder a contenidos multimedia de la compa?¨ªa japonesa
Aprovechando la popularidad de las redes sociales y los mundos virtuales en l¨ªnea, Sony ha decidido impulsar su propio universo en tres dimensiones, que seg¨²n los planes de la compa?¨ªa japonesa ser¨¢ construido casi al completo por sus usuarios. Este espacio se llamar¨¢ Home ('Hogar' o 'Casa' en ingl¨¦s), funcionar¨¢ en tiempo real y se podr¨¢ acceder a ¨¦l desde la consola de nueva generaci¨®n PlaStation 3 (PS3), que llega este mes a Europa.
Los propietarios de la PS3 pueden crear un avatar, una representaci¨®n en 3D de si mismos, para los que se vender¨¢ ropa, muebles e incluso v¨ªdeos que podr¨¢n reproducirse en una pantalla plana virtual de sus apartamentos tambi¨¦n virtuales.
El concepto de Home es muy similar al de Second Life, otro mundo paralelo creado por la empresa Linde Labs que ha logrado gran repercusi¨®n en los ¨²ltimos meses y suscitado el inter¨¦s de muchas empresas que han llevado al universo online sus negocios. La apuesta de Sony es que en su mundo haya una oferta inigualable de videojuegos para los avaares, m¨²sica, pel¨ªculas y posibilidades de descargar legalmente algunos contenidos.
La primera versi¨®n en pruebas de Home se espera para el mes de abril, pero el debut oficial no llegar¨¢ hasta oto?o, cuando Sony ofrecer¨¢ como una descarga gratuita para la PS3 en la tienda online de la consola.
No se trata de una apuesta aislada. Home forma parte de una nueva estrategia que la compa?¨ªa japonesa llama 'Juegos 3.0', presentada el pasado mi¨¦rcoles en la conferencia de desarrolladores de videojuegos celebrada en San Francisco (EE UU). "Estamos devolviendo el poder a los usuarios de los juegos", seg¨²n declar¨® Phil Harrison, presidente mundial de Sony Computer Enterteinment.
Parte de la estrategia 'Juegos 3.0' es tambi¨¦n Little Big Planet, otro juego en el que los usuarios podr¨¢n crear laberintos y circuitos para que los avatares puedan competir en carreras de obst¨¢culos. El juego, que en parte requerir¨¢ que los jugadores colaboren entre ellos para ganar, podr¨ªa empezar a venderse a comienzos de 2008.
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