Zynga se lanza a la aventura
Presenta Adventure World, su primer juego de estrategia y aventuras en Facebook
L¨¢tigo, sombrero, chupa de cuero y una misi¨®n: buscar tesoros perdidos. Esta es la trama del nuevo juego de Zynga, Adventure World, que se estrenar¨¢ pr¨®ximamente en Facebook en ocho idiomas. El personaje principal, la m¨²sica, la ambientaci¨®n, todo recuerda sospechosamente al m¨ªtico Indiana Jones, aunque no lo es. Se trata del t¨ªtulo con m¨¢s contenido creado hasta la fecha por Zynga y el primero en salir de su estudio de Boston (EE.UU.).
"Nos ha llevado un a?o desarrollarlo, contiene m¨¢s de 20.000 objetos y los mapas del juego son 40 veces m¨¢s grandes que los de FarmVille", explica Nabeel Hyatt, responsable del lanzamiento, quien adem¨¢s aclara que es el primero de un nuevo g¨¦nero: "los juegos sociales de aventuras". Cuenta con un total de cinco misiones en las que hay que esquivar trampas, abrirse camino en la jungla a golpe de machete, matar serpientes a latigazos y recolectar amuletos de oro y otras fortunas olvidadas.
No falta la posibilidad de invitar a los amigos en Facebook, que es lo que hace diferente a estas aventuras. "Uno se puede especializar en utilizar el l¨¢tigo, otro en poner dinamita y otro en atacar con el machete. De esta forma las estrategias son casi infinitas", dice Hyatt. La extensi¨®n y la complejidad del contenido obligaron a la compa?¨ªa a desarrollar un nuevo software de creaci¨®n de gr¨¢ficos para que los movimientos fueran r¨¢pidos y fluidos.
Como en todos los juegos de Zynga, el objetivo es ir ganando puntos y monedas con los que adquirir objetos virtuales y mejorar en cada partida. Estos se pueden comprar tambi¨¦n con dinero real a trav¨¦s de microtransacciones de las que Facebook se embolsa en torno al 30%. Un modelo que, para sorpresa de muchos, funciona.
Zynga cuenta con 60 millones de jugadores activos diarios que pasan una media de 33 minutos enganchados al FarmVille, CitiVille o Zynga Poker, alguno de sus t¨ªtulos m¨¢s populares. Con la venta de publicidad y productos virtuales ingres¨® casi 600 millones de d¨®lares en el 2010 y este a?o espera superar los 1.000 millones. Adem¨¢s, es rentable.
Pese a las buenas cifras, su esperada salida a Bolsa se ha retrasado hasta que los mercados financieros se calmen, pero tambi¨¦n porque el regulador norteamericano (la SEC) ha pedido m¨¢s claridad sobre sus cuentas. Esta incertidumbre no ha impedido a la firma creada por Mark Pincus seguir estrenando novedades. Su ¨²ltimo t¨ªtulo, Empires & Allies, presentado en julio, ha batido el r¨¦cord de jugadores durante el primer mes, casi 30 millones.
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