Kinect llega al PC
El sensor de movimiento de la consola XBOX 360 llega a los ordenadores con Windows Espa?a est¨¢ entre los pa¨ªses del lanzamiento Est¨¢ pensado para que los desarrolladores creen programas Microsoft quiere que sea tan com¨²n como el teclado y el rat¨®n
Cuando parec¨ªa que todo estaba inventado en el ocio digital, con el mando de Wii como m¨¢xima innovaci¨®n, Microsoft decidi¨® acabar con el mando con Kinect, un sensor con tres c¨¢maras que se coloca debajo del televisor. No lo ha matado de manera definitiva, pero s¨ª ha sido una apuesta por un control m¨¢s natural e intuitivo, haciendo que el cuerpo del jugador, con sus movimientos, sirviera de mando. De esta manera se dejaba de asociar los videojuegos con el ocio pasivo al tiempo que abr¨ªa un nuevo campo de experimentaci¨®n.
Desde su lanzamiento en noviembre de 2010 ha vendido 18 millones de unidades. Microsoft quiere repetir el ¨¦xito con el ordenador. El gigante del software acaba de anunciar que desde hoy se vende la versi¨®n para ordenadores con Windows 7 (y versiones sucesivas) a un precio de 250 euros, 100 euros m¨¢s que el sensor para videojuegos. La diferencia, seg¨²n Lidia Pitzalis, responsable de comunicaci¨®n de XBOX, se debe a la naturaleza del producto: ¡°Nos comprometemos a dar asistencia t¨¦cnica, soporte y un compromiso de actualizaci¨®n. En la consola se puede ofrecer a un precio m¨¢s ajustado gracias a que hemos vendido un alto n¨²mero de unidades¡±.
En este caso el foco no se pone tanto en el aspecto l¨²dico, sino en las aplicaciones. Kinect para PC se vende sin software, solo el aparato. Sin embargo, desde Internet se puede acceder al SDK, como se denomina al kit de desarrollo de aplicaciones. ¡°Est¨¢ pensado para desarrolladores¡± expone Pitzalis, ¡°por supuesto que se pueden adaptar los videojuegos al ordenador o crearlos nuevos, pero tambi¨¦n esperamos que sirva para muchas otras funciones. Pensamos que abre el campo a una nueva forma de interacci¨®n entre las personas y los ordenadores¡±.
Desde su lanzamiento en noviembre de 2010 se han vendido m¨¢s de 18 millones de unidades en su versi¨®n para XBOX
Craig Esler, director general de Kinect, ha explicado en un comunicado por qu¨¦ Microsoft ha decidido llevar su aparato estrella al PC: ¡°Queremos inspirar a los visionarios de todo el mundo para que creen las innovaciones m¨¢s incre¨ªbles con Kinect, y lleven sus funciones de reconocimiento de gestos y de voz m¨¢s all¨¢ de los salones de los usuarios, a sectores como la educaci¨®n, la producci¨®n, la sanidad y el comercio¡±.
La intenci¨®n de Microsoft es que, una vez que haya suficientes programas para el aparato, comience a venderse como un aparato de consumo, como lo es el rat¨®n y el teclado. "Hasta ahora se ve¨ªa todo un campo de investigaci¨®n para discapacitados motrices y visuales pero es una nueva interacci¨®n para todos. Ya se est¨¢n haciendo pruebas con m¨¦dicos y fisioterapeutas", indica la responsable de comunicaci¨®n.
En la web Channel 9 se pueden ver algunos experimentos. Los hay de todo tipo. Desde uno que corrige la postura al sentarse en una silla, otro que reconoce gestos sin olvidarse de, este es cl¨¢sico, el simulador de sable l¨¢ser de los caballeros Jedi. Uno de los desarrollos m¨¢s votados por esta comunidad sirve para apagar la luz de casa o subir las persianas solo con gestos.
Algunas de las empresas que ya han empezado a crear aplicaciones son United Health Group, American Express, Mattel, Telef¨®nica y Toyota. Kinect para PC sale a la venta a la vez en Estados Unidos, Australia, Canad¨¢, Francia, Alemania, Irlandan, Italia, Jap¨®n, M¨¦xico, Nueva Zelanda, Espa?a y Reino Unido.
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