Matrimonio de conveniencia
Las jornadas Digital4C unen cultura y tecnolog¨ªa en el Arts Santa M¨°nica
Una XTable es un dispositivo digital interactivo de gran formato que en el Arts Santa M¨®nica mostraba, entre otros, una recreaci¨®n de la leyenda de Sant Jordi, tan especial que pod¨ªa tener tres finales diferentes y en una de ellas se le perdona la vida al drag¨®n. La aplicaci¨®n ha sido creada por el Taller de les Arts, una idea de tres profesoras de secundaria de dar un formato digital a leyendas tradicionales. Esa XTable es 100% catalana, dise?ada y fabricada por la empresa DigaliX y ha sido uno de los proyectos con los que se pod¨ªa "jugar" en el centro cultural de La Rambla durante el Digital4C, en ingl¨¦s: Digital foresee,una mirada al futuro digital. Unas jornadas en las que se ha realizado un primer encuentro ente sectores tradicionales de la cultura y la tecnolog¨ªa que se han celebrado el jueves y viernes de la semana pasada.
A juzgar por la animaci¨®n que ha vivido el Santa M¨°nica durante estos dos d¨ªas, con m¨¢s de 700 personas inscritas, las jornadas han sido un ¨¦xito. La primera planta del centro cultural concentraba 40 dise?os de aplicaciones digitales realizadas por empresas catalanas. Sus creadores estaban all¨ª para explicar el potencial de sus proyectos, algunos de ellos realizados por universidades como la de Girona, la Pompeu Fabra, la UPC y la de Barcelona.
Toni Mayorgas, uno de los ingenieros de DigaliX, fund¨® la empresa en 2008 con cinco empleados y ahora son 14. Tard¨® dos a?os en crear la XTable. ¡°Es un soporte abierto a todo y las hemos vendido o alquilado para exposiciones en museos y para productoras de publicidad o a la empresa Aguas de Barcelona, pero uno de nuestros objetivos es el sector cultural¡±, explica Mayorgas. En el mismo pasillo, la Universidad de Girona explica c¨®mo funciona otra aplicaci¨®n en la que es posible una lectura interactiva de un relato.
En tres meses Libranda posibilitar¨¢ a las bibliotecas dejar libros desde la nube
Abajo, en el claustro, las ponencias y debates giraban en torno a la situaci¨®n de la m¨²sica el videojuego, el audiovisual y el libro electr¨®nico. Este ¨²ltimo es el que est¨¢ menos desarrollado aunque con proyectos que pueden contribuir a su despegue. Como que las bibliotecas p¨²blicas podr¨¢n prestar libros electr¨®nicos en breve con el carnet de usuario. La distribuidora de libros electr¨®nicos Libranda est¨¢ ultimando una plataforma digital para que el pr¨¦stamo de t¨ªtulos pase del ejemplar f¨ªsico a la ¡°nube¡±. Gan¨® el concurso convocado por el Ministerio de Cultura para aplicarla en las bibliotecas p¨²blicas de las 17 comunidades aut¨®nomas de Espa?a, m¨¢s Ceuta y Melilla. ¡°En tres meses ya estar¨¢ lista¡±, avanzaba la directora de Libranda, Arantza Larrauri, en las jornadas.
¡°Es muy sencillo, los libros estar¨¢n en la nube y se podr¨¢n leer desde cualquier dispositivo de libros electr¨®nicos, tabletas, tel¨¦fonos , tablets o PCs. El usuario entrar¨¢ en la web de las bibliotecas con su carnet y si est¨¢ disponible el t¨ªtulo, lo podr¨¢ leer en un plazo m¨¢ximo de 21 d¨ªas¡±, explicaba a este diario. ?Y si el libro lo est¨¢ utilizando otro usuario? ¡°Se le enviar¨¢ un correo informando de cu¨¢ntos d¨ªas hay de espera y con el mismo sistema se le avisar¨¢ cuando se libere¡±, contin¨²a. De entrada, el ministerio dota esa biblioteca digital con 20.000 t¨ªtulos, todos ellos en castellano. ¡°Se pondr¨¢ a disposici¨®n de las comunidades aut¨®nomas que podr¨¢n a?adir licencias en otros idiomas si quieren¡±, comentaba Larrauri. La Generalitat ha mostrado su predisposici¨®n: ¡°Se est¨¢ en conversaciones para decidir qu¨¦ fondos entrar¨¢n en la biblioteca digital¡±, afirmaron desde el departamento de Cultura.
Larrauri junto con otros representantes del sector debatieron ampliamente sobre el panorama del libro electr¨®nico en las jornadas. El mercado digital en espa?ol representa un 2,5% ¡ªsolo excepcionalmente con algunos t¨ªtulos se ha llegado a cuotas superiores al 10%¡ª y para el pr¨®ximo a?o calculan un crecimiento de un 80%. Un sector joven con apenas tres a?os de vida y con no pocas contradicciones en la forma de funcionamiento, como la incompatibilidad directa de sistemas: ¡°Es parecido a lo que ocurr¨ªa con el video hace a?os con los sistemas vhs o beta¡±, apuntaba LLu¨ªs Collado, en representaci¨®n de Google. Los precios de la edici¨®n digital son entre un 30% y un 60% m¨¢s econ¨®mico que el papel, pero a diferencia de este el IVA es del 21% y como todo lo que est¨¢ en la red, no se libra de la pirater¨ªa.
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