Gris, el gran ¨¦xito del videojuego espa?ol, nominado a tres Bafta
El estudio barcelon¨¦s logra postularse en los premios de la acad¨¦mica brit¨¢nica a Mejor Arte, Mejor Debut y Mejor M¨²sica
El videojuego espa?ol sigue apurando su momento dulce que ha convertido a 2018 en uno de los mejores a?os para el arte interactivo en Espa?a. Tras las nominaciones de Do Not Feed the Monkeys en los IGF Awards (el Sundance del videojuego), Gris, el gran ¨¦xito espa?ol de cr¨ªtica y p¨²blico del a?o pasado, ha cosechado tres nominaciones para los Bafta: Logro Art¨ªstico, Mejor M¨²sica y Mejor Debut.?
Es un nuevo reconocimiento a una segunda generaci¨®n de oro que se ha venido fraguando en Espa?a en un contexto industrial muy precario. Pero 2018 ejemplific¨® una puerta abierta a la esperanza con una ins¨®lita acumulaci¨®n de buenas noticias: el primer Game Award (el Oscar del videojuego) para un estudio espa?ol (Metroid Samus Returns de Mercury Steam), el apoyo incondicional e in¨¦dito del ministerio de Cultura y el gran ¨¦xito de cr¨ªtica y p¨²blico de Gris. El videojuego, obra del estudio barcelon¨¦s Nomada Studio, ha vendido ya m¨¢s de 300.000 copias.
Con un arte que mezcla la animaci¨®n tradicional y t¨¦cnicas digitales para parecer una acuarela en movimiento, Gris ha sido portada en medio mundo en las primeras cabeceras mundiales: Time, The Washington Post, Wired o The Guardian y fue incluido en muchas clasificaciones de lo mejor del a?o. En 1UP, la rese?a fue extraordinariamente positiva y el juego fue elegido por un nutrido grupo de creadores y cr¨ªticos convocados por el pa¨ªs como uno de los mejores de 2018.
Adem¨¢s, no es el primer premio de enjundia que se lleva el equipo capitaneado por el artista Conrad Roset. Gris gan¨® tambi¨¦n el premio Annie, los m¨¢s prestigiosos del mundillo de la animaci¨®n, que otorga Hollywood anualmente. Gris venci¨® a superproducciones como God of War, Tomb Raider o Spider-Man en la categor¨ªa de Mejor Animaci¨®n de un Personaje de Videojuego.?
La obra aborda el tema de la depresi¨®n a un nivel simb¨®lico, con una protagonista que arranca el juego muda y recorre paisajes en ruinas en los que se representan las cinco etapas del duelo del modelo K¨¹bler-Ross a trav¨¦s de esculturas femeninas. La protagonista es perseguida por su propia oscuridad que adquiere el aspecto de amenazantes animales.?
La ceremonia de los Bafta del videojuego se celebrar¨¢ el pr¨®ximo 4 de abril. Antes, el 20 de marzo (a partir de las 3.30 de la madrugada espa?ola del 21 de marzo), conoceremos si otro de los t¨ªtulos m¨¢s destacados del videojuego espa?ol de 2019, Do Not Feed the Monkeys, da la campanada en los IGF Awards. Esta obra, creada por el equipo de Fictiorama Studios y Badland Games, est¨¢ nominada al premio principal de Mejor Juego del a?o.
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