El vocabulario del rugby
?Qu¨¦ es un golpe de castigo? ?Y un 'avant'? Ofrecemos un glosario de la terminolog¨ªa del Seis Naciones y del deporte del bal¨®n ovalado en general para los menos familiarizados
?Qu¨¦ es...
...el Grand Slam?:
En rugby, el t¨¦rmino Grand Slam hace referencia al p¨®quer de victorias en el Seis Naciones o los torneos precedentes. Es decir, consiste en vencer a los otros cinco contrincantes a los que se enfrenta una selecci¨®n durante el torneo. No es un t¨ªtulo oficial, pero otorga prestigio al combinado que lo consigue. En este sentido, Inglaterra es la clara dominadora con 12 cetros, seguida de Gales (11) y con Francia (9) en tercera posici¨®n. Escocia e Irlanda, con 3 y 2 trofeos respectivamente, est¨¢n algo m¨¢s rezagadas, mientras que Italia ¡ªque se uni¨® al torneo en 2000¡ª, todav¨ªa no se ha estrenado. Como dato, destacar que ning¨²n equipo ha logrado nunca tres Grand Slam consecutivos y que Gales es el ¨²nico quince que ha conquistado la distinci¨®n con tres triunfos a domicilio.
Los trofeos disputados durante el Seis Naciones
Calcutta Cup
Trofeo Giuseppe Garibaldi
Millennium Trophy
Centenary Quaich
Hay una serie de trofeos que se disputan a un solo aprtido y que se encuadran en el Seis Naciones. Son los siguientes:
Deportivamente hablando, siempre ha existido un ¨¢nimo de revancha entre Inglaterra, el gran coloso, y el resto de naciones que componen las Islas Brit¨¢nicas. Ya sea en f¨²tbol, rugby, cr¨ªquet o cualquier otro deporte. En la Calcutta Cup, Escocia goza de la oportunidad de quebrantar, al menos una vez al a?o, la hegemon¨ªa inglesa, ya que se concede al vencedor del partido entre ambas en el Seis Naciones. Pese al valor simb¨®lico del trofeo, hay que recordar que en 1988, tras el tradicional tercer tiempo, el escoc¨¦s John Jeffrey y el ingl¨¦s Dean Richards terminaron pateando la copa por las calles de Edimburgo. Hasta la presente edici¨®n, Inglaterra acumula 63 victorias, Escocia 39 y el resto de envites se resolvieron con 14 empates.
En colaboraci¨®n con el comit¨¦ internacional del bicentenario Jous¨¦ Garibaldi, y bajo el auspicio del Comit¨¦ del Torneo de las Seis Naciones, las federaciones de rugby francesa e italiana (las dos selecciones que se lo disputan) decidieron crear este trofeo, en 2007, en conmemoraci¨®n del bicentenario del nacimiento del revolucionario italiano. Francia ha ganado seis de los ocho.
El Trofeo del Milenio en espa?ol, es disputado todos los a?os por las selecciones de Irlanda e Inglaterra. Se instituy¨® en 1988 como parte de las celebraciones del milenio en Dubl¨ªn. El trofeo tiene una caracter¨ªstica forma de casco vikingo.
Disputado entre Escocia e Irlanda, los dos pa¨ªses han disputado dicha copa en 121 ocasiones, gan¨¢ndola Escocia en 64 ocasiones, mientras Irlanda lo ha hecho en 56,Han empatado en 5 ocasiones . Sin embargo la copa solo se entrega al ganador desde 1989.
...la Triple Corona?:
Concebido como una mini liga entre las cuatro selecciones de rugby de las islas brit¨¢nicas (Inglaterra, Escocia, Gales e Irlanda, las ¨²nicas que disputaban el entonces Cuatro Naciones hasta la incorporaci¨®n de Francia en 1910) la Triple Corona o Triple Crown es un trofeo no oficial paralelo al Seis Naciones otorgado por los periodistas brit¨¢nicos al equipo que consigue ganar a sus tres adversarios anglosajones. Ni Francia ni Italia, pese a que participan en el torneo, pueden tomar parte en esta competici¨®n. Inglaterra, con 24 trofeos, lidera la lista de ganadores de la Triple Corona, seguido de Gales (20) y Escocia e Irlanda, ambas con diez en su palmar¨¦s. En los ¨²ltimos diez a?os, Irlanda es el equipo que m¨¢s veces ha conseguido alzar el galard¨®n. En cuatro ocasiones, la selecci¨®n del tr¨¦bol ha logrado derrotar a sus tres vecinas.
... el trofeo Cuchara de Madera?:
Ninguna selecci¨®n lo quiere en sus vitrinas. Sirve como consolaci¨®n al equipo que no logra sumar ning¨²n punto. El dudoso honor fue acu?ado por una costumbre de la universidad de Cambridge desde 1824. Los alumnos de la universidad que se presentaron al examen final ese a?o se distribuyeron en tres grupos, seg¨²n la nota obtenida. El que peor calificaci¨®n obtuvo fue Master Wedgewood. Desde ese momento, todos los alumnos que formaban parte del tercer grupo pasaron a denominarse los Wooden wedge (cu?a de madera) en honor al apellido del alumno. La expresi¨®n deriv¨® en Wooden spoon o cuchara de madera, en contraposici¨®n a la expresi¨®n inglesa de nacido con una cuchara de plata, que se utilizaba para los ni?os de familia adinerada (el equivalente en castellano ser¨ªa nacido con un pan debajo del brazo). Poco a poco se traslad¨® al ¨¢mbito deportivo, hasta ser un premio a los peores clasificados en las competiciones deportivas.
Glosario:
- Ensayo o try: Posar el bal¨®n en la zona de marca contraria. Vale cinco puntos, y da opci¨®n a una patada de transformaci¨®n que, acertada, suma dos puntos m¨¢s. As¨ª, un ensayo transformado vale siete puntos.
- Mel¨¦ o scrum: Se realiza tras un pase adelantado, una ca¨ªda de la pelota hacia adelante o para reiniciar el juego despu¨¦s de un bal¨®n injugable. La mel¨¦ es una puja frente a frente, en la que los ocho delanteros de cada equipo se agarran entre s¨ª chocan con el pack contrario. Deben empujar para ganar el bal¨®n, ¡ªque se lanza en medio del pasillo central¡ª sin tocarlo con la mano. Esta fase de juego da nombre a las posiciones de los delanteros: los dos pilares (props) y el talonador (hooker) son la primera l¨ªnea; los dos segundas l¨ªneas (en ingl¨¦s, locks), y los dos flankers m¨¢s el n¨²mero ocho (tercera l¨ªnea).
- Touch o line-out: Cuando la pelota sale por un lateral, o el jugador que la posee pisa la l¨ªnea o fuera de campo, se produce un saque de lateral. En ¨¦l participan entre dos y 14 jugadores (decide el que saca, suele haber entre tres y ocho) de cada equipo, que forman sendas filas de jugadores, a un metro de distancia la una de la otra y alejadas cinco metros del borde del campo. Un jugador del equipo, casi siempre el talonador, lanza el bal¨®n entre las dos filas de jugadores. Estos, a trav¨¦s de un sistema de claves, convienen a qu¨¦ altura ser¨¢ lanzado el oval, y levantan al compa?ero en cuesti¨®n para que gane la posici¨®n. Es una fase del juego t¨¦cnicamente muy compleja, que precisa coordinaci¨®n, rapidez y, en el equipo defensor, instinto para robar balones.
- Ruck: Una especie de mel¨¦ espont¨¢nea en juego abierto. Los que entren en ella deben hacerlo siempre desde su campo, aproxim¨¢ndose al bal¨®n (al ruck, por tanto), desde atr¨¢s, nunca desde los lados o el campo contrario. Para sacar la pelota debe haberse ganado la posici¨®n sobre el mismo y estar de pie.
- Golpe de castigo, penalty o?penal : para sancionar infracciones graves, como agresiones o juego desleal (meter las manos en un ruck sin haber ganado la posici¨®n o desde el suelo, fueras de juego, etc.). El equipo beneficiado puede jugar el bal¨®n a la mano (los contrarios deber¨¢n situarse a diez metros, o el beneficiado podr¨¢ volver a sacar esa misma distancia m¨¢s delante), hacer una mel¨¦ o patear desde el punto se?alado hacia los postes (en caso de acertarla, son tres puntos) o hacia la banda (si sale saca la touch el equipo beneficiado).
- Placaje o tackle: Consiste en sujetar al contrario que lleva la pelota y hacerlo ir al suelo. As¨ª se recupera la pelota, ya que esta no se puede conservar si no se est¨¢ de pie. Siempre se debe placar por debajo de la altura de los hombros.
- Drop: Patada a botepronto en juego abierto que, si pasa entre los tres palos, vale tres puntos.
- Knock-on o avant: Cuando el bal¨®n se cae o es pasado a un compa?ero m¨¢s adelantado. Se sanciona con mel¨¦ para el equipo contrario.
- Fuera de juego o off-side: En juego abierto, un jugador est¨¢ en fuera de juego si se encuentra delante del compa?ero que lleva el bal¨®n, o delante del compa?ero que fue el ¨²ltimo en jugar el bal¨®n (por ejemplo, en una patada, el jugador en fuera de juego deber¨¢ esperar a ser sobrepasado por el pateador antes de volver a participar en la jugada).
- On-side: En juego.
- Foul play: Juego desleal.
Demarcaciones:
Delanteros:
- Talonador o Hooker: lleva el n¨²mero dos. como su nombre indica, talona la pelota en la mel¨¦, y es normalmente el que saca las touch.
- Prop: Pilar. Son dos, el n¨²mero uno y el tres. Suelen ser los jugadores con m¨¢s fuerza f¨ªsica (hace unos a?os y en el rugby amateur, eran b¨¢sicamente los m¨¢s gordos).
- Lock: Segunda l¨ªnea. Son dos jugadores, el cuatro y el cinco. Normalmente, los m¨¢s altos del equipo.
-Flankers: Forman, junto al ocho, la tercera l¨ªnea. Son los m¨¢s din¨¢micos del campo, combinando la fuerza de los delanteros con agilidad y potencia para el juego abierto. Suelen ser decisivos en el robo de balones y en las fases de disputa de bal¨®n, como los rucks.
- Number eight, centro u ocho: Suele ser el jugador m¨¢s potente del equipo. Cierra la mel¨¦, y sale a menudo de la misma con la pelota para avanzar metros.
- Medio-mel¨¦ o Scrum-half o nueve: Se encarga de abrir los balones a la l¨ªnea de tres cuartos. Dirige a los delanteros. Es, junto al apertura, uno de los dos centros de decisiones del juego de un equipo.
Tres Cuartos:
- Apertura o Fly-half: Con el 10 en el dorsal, es el primero de la l¨ªnea de tres cuartos y, por tanto, el que toma las decisiones una vez el bal¨®n ha salido de un ruck, una touch o una mel¨¦. Debe, por tanto, tener buen pie, buenas manos y saber leer bien el juego. El t¨®pico le sit¨²a como el mejor t¨¦cnicamente del equipo.
- Centros: son dos, primero y segundo, con los dorsales 12 y 13 respectivamente. Deben ser r¨¢pidos, contundentes en la percusi¨®n y dif¨ªciles de placar.
- Alas o wings: el 11 y el 14, los m¨¢s veloces. Suelen ser jugadores espectaculares y con m¨²ltiples recursos para eludir el placaje, ya sean fintas, amagues o patadas.
- Zaguero o full-back: con el n¨²mero 15, es un jugador de gran importancia. Como el apertura (son posiciones que, a menudo, alternan ciertos jugadores), debe tener buen pie y buena lectura del juego, adem¨¢s de sangre fr¨ªa para recepcionar las patadas. En las fases defensivas se colocan como el ¨²ltimo del equipo, atentos a que los pateos del contrario no le ganen la espalda. En las fases ofensivas, deciden en qu¨¦ parte de la l¨ªnea de tres cuartos se incorporan.
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