?Y si te contrataran a trav¨¦s de un videojuego?
Empresas del mundo financiero utilizan los videojuegos como alternativa a la entrevista para seleccionar a sus candidatos
?Quieres trabajar en Wall Street? ?Te manejas bien con los videojuegos? Lograr un empleo en la Gran Manzana puede ser m¨¢s f¨¢cil de lo que crees, siempre y cuando seas capaz de ganar a otros concursantes de videojuegos que simulan los vaivenes de la Bolsa, o que retan a gestionar un restaurante de Manhattan. Empresas como Barclays, Daimler o el Banco Central de Canad¨¢ utilizan estas plataformas para preseleccionar a sus candidatos, convencidas de que un videojuego puede aportar informaci¨®n sobre un candidato m¨¢s all¨¢ de un buen curr¨ªculo.
Stockfuse es el videojuego utilizado por un gigante del mundo financiero como Barclays para seleccionar a sus futuros empleados. De momento, ha despertado el inter¨¦s de 4,500 j¨®venes graduados de Estados Unidos, que han jugado a este simulador burs¨¢til con cartera virtual de 100 d¨®lares y t¨ªtulos y fondos que fluct¨²an seg¨²n las cotizaciones reales de Wall Street. Un 8% de ellos ha logrado acercarse a una posici¨®n de trabajo; 17 candidatos lo han conseguido, seg¨²n informa el diario Wall Street Journal.
Pero Stockfuse no es la ¨²nica plataforma de este tipo. Hay juegos de l¨®gica con laberintos, o simuladores de restaurantes, que permiten conocer el grado de tenacidad de un concursante y su capacidad de responder a los est¨ªmulos con rapidez. Knack Dashi Dash, por ejemplo, reta al jugador a gestionar un restaurante de sushi en Nueva York. Los usuarios deber¨¢n resolver los eventuales problemas que surjan en la cocina y en el servicio a los clientes. Esta aplicaci¨®n, que se fund¨® en 2010, colabora con el Banco Central de Canad¨¢ y Daimler.
Gamificaci¨®n
Cada videojuego es diferente. Los hay que duran unos minutos y los que permiten interrumpir una jugada moment¨¢neamente y retomarla m¨¢s tarde. Pymetric, otra empresa del sector, ofrece una docena de videojuegos para evaluar determinados rasgos personales de los candidatos. Utiliza la neurociencia para evaluar la personalidad de un futuro empleado. De esta forma, seg¨²n se?alan sus fundadores, no solo servir¨¢ para seleccionar a un candidato, sino tambi¨¦n para ayudar a los trabajadores a mejorar su carrera profesional.
La gamificaci¨®n, o ludificaci¨®n, es una pr¨¢ctica que pretende sustituir o guiar actividades de la vida corriente con juegos o videojuegos. De esta forma se puede conseguir que las personas enfoquen con menos estr¨¦s o menos miedos a situaciones complejas y se puede favorecer su expresividad o evaluar otro tipo de aptitudes. Si bien no se trata de una pr¨¢ctica innovadora, el entorno digital han impulsado su uso. Hoy en d¨ªa los videojuegos no solo se usan para establecer rasgos de la personalidad de un candidato, sino tambi¨¦n para comprender el grado de satisfacci¨®n de un cliente o para hacer estudios de mercado, entre otros.
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