El uso de videojuegos reduce el tiempo que se pasa frente al televisor
Una encuesta de Ziff Davids confirma la tendencia anunciada por Nielsen y rechazada por las grandes cadenas
Cerca de la mitad de las personas que juegan habitualmente con el ordenador o una consola han visto menos la televisi¨®n este a?o que en 2003, seg¨²n una encuesta realizada por Ziff Davis Digital Gaming America y que respalda estudios anteriores que ofrecieron resultados similares. El 26% de los usuarios de videojuegos consultados hab¨ªan reducido el tiempo frente al televisor y otro 20% esperaba hacerlo durante este a?o.
Cerca de la mitad de las personas que juegan habitualmente con el ordenador o una consola han visto menos la televisi¨®n este a?o que en 2003, seg¨²n una encuesta realizada por Ziff Davis Digital Gaming America y que respalda estudios anteriores que ofrecieron resultados similares. El 26% de los usuarios de videojuegos han reducido el tiempo frente al televisor y otro 20% esperaba hacerlo durante este a?o.
Los efectos de este nuevo tipo de ocio, al que recurren cada vez m¨¢s personas de todas las edades y sexos, generaron cierta controversia entre los ejecutivos de las cadenas de televisi¨®n cuando la compa?¨ªa de medici¨®n de audiencias Nielsen Media afirm¨® recientemente que el n¨²mero de televidentes se hab¨ªa reducido un 7,7% entre la franja de edad que va de los 18 a los 34 a?os. Nielsen cit¨® entonces como posible motivo la creciente competencia que ofrecen los videojuegos.
El sondeo de Ziff Davids, que se publica anualmente, fue realizado entre mayo y Junio entre 1.000 habitantes de EE UU. En el se concluye que la mitad de los jugadores no se limitan al ordenador, y utilizan juegos tambi¨¦n en sus m¨®viles durante una media de 4,4 horas a la semana. Ese mismo porcentaje de encuestados dice que en los ¨²ltimos 60 d¨ªas gast¨® una media de 19 d¨®lares en descargar juegos para sus tel¨¦fonos.
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