'Grand Thetf Auto IV', el videojuego del a?o
En s¨®lo una semana dejar¨¢ 300 millones de euros en ingresos y un ¨ªndice de ventas que se situar¨¢ entre cinco y seis millones de copias
Es capaz de facturar m¨¢s que una pel¨ªcula o de lograr que millones de personas decidan comprarse una videoconsola, y no otra, s¨®lo por jugar y recrear la vida de un criminal por los suburbios de Nueva York. Grand Thetf Auto IV, ya est¨¢ a la venta.
Desde la pasada noche las colas en las tiendas de Estados Unidos, que abren s¨®lo para vender el nuevo cap¨ªtulo de la saga, presagian que el videojuego es un fen¨®meno social. Los expertos creen que en tan solo una semana Grand Theft Auto despachar¨¢ entre cinco y seis millones de copias, y eso sin contar el mercado japon¨¦s, donde llega con retraso.
Esto supone que GTA IV facture unos 300 millones de euros de ingresos, un 25% m¨¢s que Halo 3, el videojuego que ostenta el r¨¦cord de ventas durante su lanzamiento.
La empresa que produce el t¨ªtulo, Rockstar Games, se comprometi¨® a comercializarlo el 16 de octubre de 2007, pero los problemas a la hora de trabajar con las distintas plataformas retras¨® su idea inicial y la expectaci¨®n fue in crescendo. GTA IV sale a la venta para Xbox 360 y PS3; tanto Sony como Microsoft intentar¨¢n frenar con este videojuego a su principal competidor: la Wii de Nintendo.
Tarantino como inspiraci¨®n
La serie GTA ha creado una gran pol¨¦mica en los medios de comunicaci¨®n desde la aparici¨®n de su primer cap¨ªtulo, all¨¢ por 1996, por sus expl¨ªcitos contenidos violentos. La advertencia no es gratuita: no es un videojuego para menores. Su protagonista, Niko Bellic, es un emigrante de Europa del Este que llega a la ciudad de Liberty City (ciudad muy parecida a Nueva York) con una opini¨®n de la vida un tanto sui generis: "La vida es complicada; he matado a gente, traficado con gente y vendido a gente. Tal vez aqu¨ª las cosas sean distintas".
La trama mafiosa de GTA est¨¢ inspirada en las pel¨ªculas de Quentin Tarantino. Tan es as¨ª que algunos de los actores fetiche del director estadounidense, Samuel L. Jackson y Michael Madsen, han participado en los doblajes.
La nueva entrega cuenta por primera vez con la opci¨®n multijugador, que compartir horas delante de la consola a trav¨¦s de Internet hasta a 16 personas de todo el mundo.
Los gr¨¢ficos y el realismo a la hora de hilvanar la historia han hecho que las revistas especializadas cataloguen la nueva secuela como obra maestra.
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