Una recreaci¨®n del and¨¦n m¨¢gico de ¡®Harry Potter¡¯, elegida la mejor ilusi¨®n ¨®ptica del a?o
Una intrigante escultura y un retrato que se mueve completan el podio de este concurso anual organizado por neurocient¨ªficos
?C¨®mo lograban los personajes de la saga de Harry Potter atravesar el muro del and¨¦n 9 y 3/4 de la estaci¨®n de King¡¯s Cross en Londres? Pod¨ªa ser magia, pero tambi¨¦n una ilusi¨®n ¨®ptica, como nos muestra el ganador del concurso a la Mejor Ilusi¨®n del A?o 2023. Este premio, organizado por los neurocient¨ªficos la Sociedad de Correlaci¨®n Neuronal con el apoyo del Museo de las Ilusiones, ha celebrado su 18? edici¨®n anual. Las tres mejores se han elegido de forma abierta en la web por los aficionados a estas ilusiones ¨®pticas, pero lo hicieron entre ¡°un selecto grupo de diez finalistas, previamente seleccionados por un comit¨¦ internacional de expertos imparciales en ilusiones¡±, seg¨²n explica la organizaci¨®n.
Las tres m¨¢s votadas corresponden a esa recreaci¨®n del and¨¦n m¨¢gico, a unas torres enigm¨¢ticas y a un curioso retrato de una mujer que nos sigue moviendo el rostro. Los galardonados reciben algo m¨¢s que la alegr¨ªa de dejar a los espectadores con la boca abierta: el primer premio se lleva 3.000 d¨®lares (unos 2.800 euros), 2.000 d¨®lares el segundo y 1.000 el tercero. Este concurso anual pretende ¡°fomentar la conciencia p¨²blica sobre la investigaci¨®n perceptual y cognitiva¡±.
En este link se pueden ver las diez finalistas elegidas por los especialistas. A continuaci¨®n, los v¨ªdeos con las tres ganadoras, junto a la descripci¨®n dada por el jurado y la explicaci¨®n de los autores de las ilusiones.
Primer premio. Para Matt Pritchard, un ilusionista del Reino Unido, por su impactante ilusi¨®n Plataforma 9 y 3/4. Inspirada en el universo de Harry Potter, esta ilusi¨®n anam¨®rfica muestra un autom¨®vil de juguete y figuras de LEGO que aparentemente atraviesan una s¨®lida pared de ladrillos.
Descripci¨®n del autor: La ilusi¨®n consiste en un cochecito de LEGO cruzando a trav¨¦s de una pared s¨®lida. En realidad, hay un agujero del tama?o del coche en el medio de la pared para que el juguete pueda atravesarlo. El espacio vac¨ªo de los ladrillos se reemplaza por una ilusi¨®n anam¨®rfica en el suelo detr¨¢s de la pared. Cuando se observa desde una perspectiva espec¨ªfica, los ladrillos verticales y horizontales se alinean y parecen formar una sola pared s¨®lida. El patr¨®n camufla los bordes y hace extremadamente dif¨ªcil distinguir cualquier discontinuidad.
Segundo puesto. Para John Salmon, de la Universidad Brigham Young en Estados Unidos, cuya ilusi¨®n ?Torre de cubos? sorprendi¨® a los expertos. En esta ilusi¨®n, dos torres de cubos perfectamente id¨¦nticas, impresas en 3D, revelaron ser mucho m¨¢s diferentes de lo que parec¨ªan a simple vista.
Descripci¨®n del autor: En la ilusi¨®n ?Torre de Cubos?, se muestra al espectador una pila o torre creada con tres cubos perfectos impresos en 3D a la izquierda, junto a una torre a la derecha. Una vez ensamblada, se inserta una varilla recta de madera a trav¨¦s de la torre de la izquierda, desde arriba hacia abajo. La varilla tambi¨¦n se introduce a trav¨¦s de la torre de cubos a la derecha, pero ahora parece doblarse alrededor de la estructura de una manera sorprendente e imposible. La ilusi¨®n se resuelve desmontando la torre de la derecha, revelando cubos distorsionados impresos en 3D que est¨¢n lejos de ser perfectos.
Tercer premio. Merecidamente ganado por Wendy van Boxtel, una artista holandesa que actualmente reside en Virginia, Estados Unidos. Su obra Cornelia es una escultura que juega con la ilusi¨®n de la m¨¢scara hueca, donde gradualmente emerge el rostro y el cabello de una mujer desde una pintura.
Descripci¨®n de la autora: Despu¨¦s de descubrir las ilusiones de m¨¢scaras huecas, me obsesion¨¦ con crear una escultura de adentro hacia afuera donde el rostro y el cabello emergieran gradualmente de la pintura, con el fin de crear una ilusi¨®n personalizada que captara la atenci¨®n de las personas. Experiment¨¦ con muchos materiales, colores y profundidad, y despu¨¦s de varios intentos, encontr¨¦ un m¨¦todo que funcion¨®. Podr¨ªas pensar que enga?ar¨ªa los ojos de todos, pero no exactamente. Las personas que tienen esquizofrenia manifiestan una desconexi¨®n entre lo que los ojos ven y lo que el cerebro piensa, y no son capaces de percibir la ilusi¨®n.
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