La pirater¨ªa en Internet hizo perder a la industria espa?ola m¨¢s de 5.100 millones en la segunda mitad de 2009
El 76% de los discos, pel¨ªculas, libros y videojuegos consumidos fueron de procedencia il¨ªcita
Los contenidos digitales pirateados en Espa?a en la segunda mitad de 2009 tuvieron un valor de 5.121 millones de euros. Las descargas ilegales, adem¨¢s, supusieron el 76% de los discos, pel¨ªculas, libros y videojuegos consumidos en ese periodo, seg¨²n el estudio Observatorio de pirater¨ªa y h¨¢bitos de consumo de contenidos digitales, presentado hoy y elaborado por la consultora estadounidense IDC a instancias de la Coalici¨®n de Creadores de Industrias y Contenidos, que agrupa a asociaciones profesionales como a entidades de gesti¨®n de derechos de autor, la SGAE, Promusicae y Egeda, entre otras. El presidente de la asociaci¨®n, Aldo Olcese, ha considerado que las cifras suponen "un drama" para el sector cultural.
Por sectores, es la m¨²sica la m¨¢s afectada por las descargas ilegales, con una tasa de pirater¨ªa del 95,6% valorada en 2.291,6 millones de euros, seguida por las pel¨ªculas, con el 83,7% y un valor de 2.382,5 millones de euros. Detr¨¢s se sit¨²an los videojuegos, de los que un 52,3% son pirateados, con un valor de 246,2 millones, y los libros, con una tasa del 19,7% y un valor de 200 millones de euros.
La expansi¨®n del libro electr¨®nico puede disparar las cifras, seg¨²n ha alertado Olcese, para quien las cifras ya son preocupantes. Seg¨²n los datos que manejan las editoriales, un best seller est¨¢ disponible en versi¨®n pirata a las dos semanas de su lanzamiento y comienzan a proliferar los programas que facilitan escanear un libro y convertirlo al formato de los lectores electr¨®nicos.
Se pierde el triple de lo que se ingresa
La industria de contenidos digitales gener¨® en ese mismo periodo un volumen de negocio de 1.653 millones de euros, una tercera parte de lo que el mundo de la cultura dej¨® de ingresar debido a las copias piratas. Esto que supone que si la m¨²sica, cine, juegos y libros pirateados hubiesen sido adquiridos de forma legal, el mercado "podr¨ªa ser tres veces mayor que el actual", seg¨²n el informe, que excluye a los consumidores menores de 16 a?os y menores de 55.
En cuesti¨®n de h¨¢bitos de uso de programas de intercambio de archivos P2P (eMule, Ares o Lime Wire, entre otros), el 80% de los consumidores afirma haber descargado contenidos por esta v¨ªa, un porcentaje que se eleva hasta el 92% en el caso de los usuarios de entre 16 y 24 a?os.
Tambi¨¦n existe, seg¨²n el Observatorio, un porcentaje elevado de uso de sistemas de descarga directa, aunque supone la mitad que en el caso del P2P: el 43% de los usuarios se ha descargado contenidos protegidos de forma directa, aunque el porcentaje sube nuevamente (69%) entre los j¨®venes de 16 a 24 a?os.
El estudio, ha explicado Olcese, pretende servir como herramienta para comprobar la eficacia de las medidas anti-pirater¨ªa incluidas por el Gobierno en la Ley de Econom¨ªa Sostenible, ahora en tr¨¢mite parlamentario, ya que tendr¨¢ una frecuencia semestral. Lo que exige la Coalici¨®n es que la pirater¨ªa se reduzca al menos un 70% en un a?o, o cargar¨¢n contra el Ejecutivo, que deber¨ªa entonces tomar "medidas alternativas" para resolver el problema.
"El informe es elocuente. El 80% de las descargas se dan a trav¨¦s del P2P y el 43% en p¨¢ginas web. La regulaci¨®n va contra las web, que son el menor de los problemas. Si as¨ª no se resuelve, habr¨¢ que atacar al mayor de los problemas, como ya han hecho Reino Unido y Francia", ha dicho Olcese. La legislaci¨®n en ambos pa¨ªses permite desconectar de Internet a los usuarios y multarles si descargan contenidos ilegales de forma reiterada.
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