El Madrid tiene un 18,5% de posibilidades de ganar la Liga
A dos jornadas del final de la Liga, el fr¨ªo dato matem¨¢tico s¨®lo concede al Madrid 15 / 81 probabilidades de ganar el t¨ªtulo de Liga, lo que equivale al 18,5%. La Real se queda con 66/81 probabilidades, es decir, un 81,5%. El c¨¢lculo ha sido efectuado sobre la base de las 81 combinaciones de resultados que pueden darse en las dos jornadas que restan para los partidos de los aspirantes. S¨®lo trece de esas 81 combinaciones sacar¨ªan campe¨®n al Madrid.La Real visita el domingo pr¨®ximo al Sevilla y recibe en la ¨²ltima jornada al Atl¨¦tico de Madrid. Por su parte, el Madrid visita a Las Palmas y finaliza el campeonato recibiendo al Athl¨¦tic. La Real lleva en la tabla ventaja de un punto, y en caso de empate es campe¨®n por el cociente particular. El Madrid, pues, necesita obtener de aqu¨ª al final de la temporada dos puntos m¨¢s que la Real. Si partimos de que los cuatro partidos son de los que admiten los tres signos quiniel¨ªsticos, 1-X-2, tendremos un total de 3 x 3 x 3 x 3 = 81 posibles combinaciones de resultados. La pregunta ser¨ªa cu¨¢ntas de estas combinaciones sacar¨ªan campe¨®n a la Real y cu¨¢ntas al Madrid.
Si el Madrid gana sus dos partidos, tenemos dos signos fijos: Las Palmas-Madrid (2) y Madrid-Athl¨¦tic (1). En este caso, el Madrid ser¨¢ campe¨®n si la Real pierde al menos uno de sus dos encuentros, o si empata los dos. Eso da lugar a las siguientes combinaciones: Sevilla-Real Sociedad (1) y Real Sociedad-Atl¨¦tico (1-X-2), o bien Sevilla-Real Sociedad (X-2) y Real Sociedad- Atl¨¦tico (2), o bien Sevilla-Real Sociedad (X) y Real Sociedad-Atl¨¦tico (X). En total, seis posibilidades.
Si el Madrid consigue tres de los cuatro puntos (cosa que puede hacer por dos caminos: ganando a Las Palmas y empatando con el Athl¨¦tic, o viceversa), s¨®lo saldr¨¢ campe¨®n en caso de que la Real consiga un punto o ninguno. Tal posibilidad podr¨ªa darse con las combinaciones siguientes: Sevilla-Real Sociedad (1) y Real Sociedad- Atl¨¦tico (X), o bien Sevilla-Real Sociedad (X) y Real Sociedad- Atl¨¦tico (2), o bien Sevilla-Real Sociedad (1) y Real Sociedad-Atl¨¦tico (2). Tres posibilidades que, multiplicadas por las dos del Madrid, dan seis.
Caso de que el Madrid consiga dos puntos, s¨®lo ser¨¢ campe¨®n con la doble derrota de la Real. El Madrid podr¨ªa conseguir dos puntos con tres combinaciones: Las Palmas-Madrid (1) y Madrid-Athl¨¦tic (1), o bien Las Palmas-Madrid (2) y Madrid-Athl¨¦tic (2), o bien Las Palmas-Madrid (X) y Madrid-Athl¨¦tic (X). Son, por tanto, tres posibilidades m¨¢s. En definitiva, el Madrid tiene 6+6+3=15 posibilidades sobre un total de 81 combinaciones posibles. Las restantes 66 combinaciones har¨ªan campeona, por primera vez en la historia, a la Real Sociedad.
Santillana jugar¨¢ en Las Palmas
Santillana podr¨¢ jugar con el Madrid en Las Palmas. Boskov, entrenador madridista, hab¨ªa anunciado tras el partido con el Atl¨¦tico que no podr¨ªa hacerlo, al igual que Stielike, por haber visto su cuarta tarjeta. Sin embargo, son s¨®lo tres las tarjetas acumuladas por el ariete. Ayer, por otro lado, fue operado de fractura de clav¨ªcula Anero, lateral del Rayo Vallecano, que se lesion¨® el pasado domingo en el Camp Nou.
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