Nintendo recrudece la guerra de precios de las consolas al rebajar la Game Cube un 25%
Microsoft y Sony recortaron un tercio el coste de sus m¨¢quinas la semana pasada
Puede que el cine sea el mayor espect¨¢culo del mundo, pero si hablamos de dinero, las consolas de videojuegos son mucho mejor negocio. Frente a los 19.000 millones de euros anuales de la taquilla cinematogr¨¢fica, el mercado de las maquinitas de marcianos factura 24.000 millones anuales, y la tarta se la reparten tan s¨®lo tres empresas. Dispuestas a todo por ara?ar una porci¨®n mayor, Sony, Microsoft y Nintendo han iniciado una guerra de precios que este ¨²ltimo fabricante ha recrudecido a¨²n m¨¢s en las ¨²ltimas horas al rebajar el precio de su Game Cube un 25%.
A partir de hoy, la consola de Nintendo pasa a costar 50 d¨®lares menos en Estados Unidos (149 d¨®lares, 165 euros), despu¨¦s de haber visto rebajado anteriormente su precio de salida de los 249 d¨®lares (275 euros) hasta los 199 d¨®lares (120 euros).
Sus dos m¨¢ximos rivales ya hab¨ªan optado por un recorte a¨²n mayor la semana pasada. La PlayStation 2 de Sony, que sali¨® al mercado en marzo de 2000 por 450 d¨®lares (500 euros) y que se vend¨ªa hasta hace poco por 299 (330 euros), pas¨® a costar tan s¨®lo 199, bajada que fue igualada poco despu¨¦s por Microsoft. La Xbox tuvo un precio de lanzamiento de 479 d¨®lares (530 euros) en noviembre del a?o pasado, pero pronto pas¨® a valer lo mismo que su m¨¢xima rival.
"La guerra del 'software"
"Este va a ser el a?o de la guerra del 'software'", ha avanzado George Harrison, director de mercadotecnia de Nintendo. El objetivo de las tres empresas es ampliar al m¨¢ximo su base de clientes para poder vender m¨¢s v¨ªdeojuegos (su precio es superior a los 60 euros por unidad).
Y m¨¢s vale que as¨ª sea, al menos en el caso de Nintendo, porque los 149 d¨®lares por unidad apenas cubren los costes de fabricaci¨®n. A su favor tiene que no incluye DVD, como sus rivales, por lo que su precio puede ser inferior. Hasta el momento se han vendido 4,5 millones de unidades en todo el mundo, frente a los 2 millones de Xbox (cifra que Microsoft espera haber duplicado en junio). Sega ha vendido 30 millones de m¨¢quinas en los dos a?os que lleva en el mercado.
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