El creador de "Apalabrados" se vuelve pregunt¨®n
El argentino M¨¢ximo Cavazzani, creador de "Apalabrados", se ha vuelto pregunt¨®n en su nueva aplicaci¨®n para m¨®viles y reta a responder 8.000 preguntas en un Trivial mucho m¨¢s social, interactivo y divertido que el cl¨¢sico juego de mesa.
"Preguntados", que la empresa Etermax lanza hoy, estar¨¢ disponible para los sistemas operativos de m¨®viles iOS y Android, y en el futuro se desarrollar¨¢ para el ordenador de sobremesa, explica Cavazzani en una entrevista con EFEfuturo.
Entre sus diferencias respecto al popular juego de mesa figura un "cerebro" o sistema inteligente que constantemente evaluar¨¢ las preguntas que los propios usuarios podr¨¢n introducir, y descartar¨¢ aqu¨¦llas que no sean de calidad o resulten aburridas.
"Lo que hace -gracias a una serie de variables- es reflotar las buenas cuestiones y eliminar las malas. Y evitar que una pregunta sea contestada por el mismo jugador m¨¢s de una vez", uno de los problemas del cl¨¢sico Trivial, popularizado en la d¨¦cada de los ochenta y del que se han vendido casi 90 millones de ejemplares.
Otra ventaja, explica el argentino de 27 a?os, es que la aplicaci¨®n comparte todo el universo de Etermax en t¨¦rminos de nombre de usuario, amigos, preferencias etc¨¦tera y, adem¨¢s, ha desarrollado una mec¨¢nica e interfaz de juego espec¨ªfica para el m¨®vil.
Seg¨²n el CEO de Etermax, cuyo "Apalabrados" lleva m¨¢s de doce millones de descargas en el mundo, este tipo de juegos de preguntas y respuestas son simples, pero necesitan un contenido de calidad.
Por esta raz¨®n, las sucesivas versiones incorporar¨¢n herramientas para que los usuarios puedan introducir "cada vez de forma m¨¢s compleja" preguntas en el sistema y evaluar las de otros usuarios.
"Cada pregunta tendr¨¢ una puntuaci¨®n y el usuario se construir¨¢ una reputaci¨®n dentro del juego a medida que va aportando contenido al juego", cuyo desarrollo requiri¨® de cuatro meses de trabajo, aunque su "infraestructura" es la misma que "Apalabrados" (el juego 'on line' m¨¢s descargado en Espa?a durante 2012).
La empresa bonaerense, integrada por sesenta personas, cree que "Preguntados" puede ser el heredero de "Apalabrados" y est¨¢ segura de que tendr¨¢ un mayor impacto en Latinoam¨¦rica de lo que tuvo su antecesor.
Cavazzani, ingeniero inform¨¢tico, destaca entre las virtudes de su juego -en el que habr¨¢ vidas y tiros extras-, la posibilidad de "chatear" con los amigos sin necesidad de abrir una partida, ver lo que est¨¢n haciendo los amigos a trav¨¦s de Facebook o batirse en duelo con los contrincantes.
"Son peque?as cosas que parecen ¨ªnfimas, pero que hacen que la interacci¨®n social sea mucho mayor y que jugar sea m¨¢s divertido. Es incluso m¨¢s social que Apalabrados", recalca.
El objetivo es conseguir las seis coronas (quesitos en el juego de mesa) y si al cabo de 25 rondas ninguno lo ha logrado, gana el que tiene un mayor n¨²mero.
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