La juguetera Hasbro anuncia el despido del 15% de su plantilla en todo el mundo
La empresa espera que el recorte de unos 1.000 empleos le permita ahorrar de 250 a 300 millones de d¨®lares
La juguetera Hasbro ha anunciado el despido de aproximadamente el 15% de su plantilla mundial. La compa?¨ªa espera que la supresi¨®n de esos 1.000 puestos de trabajo le ayude a alcanzar su objetivo de ahorrar entre 250 y 300 millones de d¨®lares en costes para finales de 2025 que anunci¨® en octubre del a?o pasado. Seg¨²n la empresa, los cambios incluir¨¢n un nuevo modelo organizativo, la alineaci¨®n comercial y cambios de liderazgo que comentar¨¢ con m¨¢s detalle en su pr¨®xima conferencia telef¨®nica sobre resultados.
Los recortes de plantilla empezar¨¢n en las pr¨®ximas semanas. Con estas medidas, junto con las inversiones en curso en sistemas y en la cadena de suministro, la empresa asegura que est¨¢ en v¨ªas de alcanzar ese objetivo de ahorro de costes para impulsar la rentabilidad y la reinversi¨®n en el crecimiento de la marca principal.
¡°La eliminaci¨®n de estos puestos afectar¨¢ a muchos empleados leales de Hasbro, y no emprendemos este proceso a la ligera. Sin embargo, los cambios son necesarios para devolver a nuestro negocio a una posici¨®n competitiva y de liderazgo en el sector y para sentar las bases del ¨¦xito futuro¡±, ha declarado el consejero delegado, Chris Cocks a trav¨¦s de un comunicado.
Como parte de los cambios directivos, la juguetera ha anunciado que, como parte de estos cambios organizativos y comerciales, Eric Nyman, presidente y director de operaciones, deja la empresa. El negocio de productos de consumo, que comercializa juegos y juguetes como Mi Peque?o Pony, Furby y Monopoly, depender¨¢ directamente de Cocks.
La compa?¨ªa se ha estado volcando en el juego digital y en las marcas m¨¢s relevantes de las que tiene licencia, pero la transici¨®n est¨¢ siendo dolorosa. En el trimestre navide?o, las ventas del ¨¢rea de productos de consumo pincharon, con una ca¨ªda del 26%. Tampoco le fue bien al negocio de entretenimiento, cuya facturaci¨®n se redujo un 12%. En cambio, en la divisi¨®n de juego digital y en la franquicia Wizards of the Coast (que vende juegos de rol como Dungeons & Dragons en diferentes formatos) las ventas crecieron un 22%, El negocio de productos de consumo sigue siendo el m¨¢s importante, as¨ª que en conjunto la cifra de negocios se redujo un 17%, hasta los 1.680 millones de d¨®lares, seg¨²n el avance de resultados publicado este jueves.
Esa ca¨ªda de las ventas y las provisiones para reorganizar el negocio han provocado que la compa?¨ªa entre en p¨¦rdidas en el cuarto trimestre, aunque ha cerrado el a?o con beneficios. La empresa detallar¨¢ sus resultados el pr¨®ximo 16 de febrero.
¡°Aunque el ejercicio 2022, y en particular el cuarto trimestre, representaron un momento dif¨ªcil para Hasbro, confiamos en nuestra estrategia Blueprint 2.0, presentada en octubre, que incluye centrarnos en menos marcas y m¨¢s grandes, en los juegos, en lo digital y en nuestros negocios de venta directa al consumidor y de licencias, que crecen r¨¢pidamente¡±, ha se?alado Cocks.
Los despidos anunciados esta semana por 3M, Dow Chemical, Hasbro y otras compa?¨ªas son un s¨ªntoma de que las consecuencias de la incertidumbre sobre la situaci¨®n econ¨®mica y el temor a una recesi¨®n est¨¢n teniendo impacto m¨¢s all¨¢ de las tecnol¨®gicas. En estas ¨²ltimas se han concentrado los mayores anuncios de despidos, pero despu¨¦s de un atrac¨®n de contrataciones con el que las compa?¨ªas duplicaron su plantilla en los ¨²ltimos cinco a?os.
¡°Agradecemos la dedicaci¨®n de Eric a Hasbro durante los ¨²ltimos 18 a?os y el liderazgo que ha proporcionado. En nombre de todos los que formamos parte de Hasbro, le deseamos lo mejor en sus futuros proyectos¡±, declar¨® Cocks.
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