La consola Sega Mega Drive de los 90 gana una vida extra
Retrobarcelona rinde homenaje al CEO de Sega que arrebat¨® el liderazgo a Nintendo
El encuentro dedicado a los videojuegos antiguos Retrobarcelona celebrar¨¢ su sexta edici¨®n integrada por tercer a?o consecutivo en la Barcelona Games World. ¡°Dentro de una feria retro, novedades habr¨¢ pocas¡±, bromea el fundador del espacio m¨¢s nost¨¢lgico de la BGW, Carles Garcia (Barcelona, 1976). Pero algunas habr¨¢. Este espacio de la feria premiar¨¢ con una vida extra a la consola Mega Drive de Sega, que triunf¨® a finales de los ochenta y en los noventa. Lleg¨® a superar en ventas a su gran rival: la Super Nintendo. La m¨¢quina homenajeada cumple 30 a?os de su lanzamiento y protagonizar¨¢ un homenaje in¨¦dito. Contar¨¢ con una exposici¨®n que la har¨¢ revivir, a ella y a algunos de sus accesorios. Adem¨¢s, el que fue CEO de Sega en Estados Unidos durante el auge de la compa?¨ªa de 1990 a 1996, Tom Kalinske (Iowa City, 1944), ser¨¢ el ponente protagonista del evento.
Retrobarcelona contar¨¢ en esta edici¨®n con m¨¢quinas de videojuegos arcade de las que hab¨ªa en los salones recreativos, futbolines y, como novedad, la posibilidad de jugar a las recreativas de Air Hockey, populares en los 90, en las que los jugadores se pasan un disco que flota encima de la superficie gracias a un flujo constante de aire. Se trata de aparatos pesados y Garcia agradece el cambio de ubicaci¨®n de la feria de este a?o, ya que dejar¨¢n de estar en una primera planta y la instalaci¨®n, a pie de calle, ser¨¢ m¨¢s ¨¢gil. Junto al peso m¨¢s ligero de las consolas y ordenadores antiguos, la maquinaria de Retrobarcelona con la que podr¨¢n jugar los asistentes estar¨¢ formada por un cat¨¢logo de unas 250 piezas.
Mega Drive ser¨¢ el centro de atenci¨®n de cuatro d¨ªas de viaje al pasado que culminar¨¢ el domingo d¨ªa 2 con la conferencia de Kalinske, que participa por primera vez en una feria en Europa. ¡°No hemos hablado con Sega, no tiene nada que ver con lo que fue¡±, cuenta Garcia sobre una empresa que lleva a?os retirada de la fabricaci¨®n de consolas y centrada ahora en el software. Kalinske hizo triunfar a Barbie y a los Masters del Universo en los 70 y los 80 en Mattel, donde acab¨® siendo director de 1985 a 1987. Cuando fich¨® por Sega cre¨® a Sonic, la mascota de la marca y protagonista de una gran saga de juegos. Tambi¨¦n del cartel de este a?o de la BGW. Las agresivas campa?as de marketing de Kalinske, como bajadas de precio y anuncios anti-Nintendo, catapultaron a la Mega Drive.¡°Me encanta el retro, pero tambi¨¦n disfruto de lo actual¡±, comenta Garcia, que a?ade que algunos han quedado anclados ¡°en la ¨¦poca de los ZX-Spectrum y MSX [principios de los 80]¡±.
¡°Lo que se hace ahora dentro de 15 a?os ser¨¢ retro¡±, a?ade. El presidente de Retrobarcelona apunta que muchos de los juegos actuales, con mejores gr¨¢ficos y guiones, ¡°beben mucho de mec¨¢nicas antiguas y vienen de sagas del retro¡±. Cita un ejemplo que ¡°ha sabido evolucionar¡±: Super Mario Bros.El p¨²blico mayoritario de Retrobarcelona est¨¢ entre los 25 y los 50 a?os. Sin embargo, desde que se celebra dentro de la BGW, la media de edad ha bajado ¡°y los ni?os de 15 y 16 a?os saben jugar a los juegos antiguos¡±, con lo que Garcia justifica que las cosas tampoco han cambiado tanto.
Videojuegos por alimentos
Retrobarcelona se al¨ªa un a?o m¨¢s con Banco de los Alimentos, en esta ocasi¨®n durante el mismo fin de semana que la ONG catalana convoca una gran recogida de alimentos en los supermercados. En el espacio retro habr¨¢ un mercadillo nutrido de donaciones de particulares y empresas como Sony, Electronic Arts o Activision. Los art¨ªculos no costar¨¢n euros, sino kilos de alimentos para la ONG. ¡°Mucha gente lleva alimentos sin querer nada a cambio¡±, cuenta Garcia.
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