Los ¡®indies¡¯ y el Castlevania arrasan en el Gamelab
El 'goya' del videojuego premia a independientes y a una producci¨®n mundial con firma espa?ola
![Portada del videojuego 'Castlevania lords of shadow 2'.](https://imagenes.elpais.com/resizer/v2/UIEF2HIQ2YLWJOCUQTZFQRBGEA.jpg?auth=407ca031d31b2a6585f8e60ef617f4d0e1f372ff5be9098a73b60e9bcccfec1d&width=414)
Al final, ganaron David y Goliat. Castlevania lords of shadow 2 (Mercury Steam), con su equipo de 60 personas y su presupuesto millonario, logr¨® tres premios (mejor juego del a?o, mejor juego de consola y mejor tecnolog¨ªa). Tambi¨¦n, tres t¨ªtulos indie que suman cinco galardones han arrasado en la VII edici¨®n de los premios que otorga la Academia de las Artes Interactivas de Espa?a en el Gamelab Barcelona 2014. Al tel¨¦fono, porque no pudo estar presente, Enric ?lvarez, director de Mercury Steam, confes¨® a este peri¨®dico lo ¡°contento, contento, contento¡± que estaba por el hat-trick: "Especialmente por el de tecnolog¨ªa. Desde siempre hemos apostado por crear nuestro motor gr¨¢fico [el coraz¨®n del apartado visual de un juego] en vez de pagar por uno ajeno. As¨ª es un regalo para todo el equipo".
Al otro lado, los indies. El m¨¢s aplaudido de la noche fue Gods will be watching (Deconstructeam studio), aventura gr¨¢fica con duros dilemas morales a afrontar por el jugador. Ante una cerveza y tres horas antes de la gala, el l¨ªder del equipo, Jordi de Paco, lo ve¨ªa negro: "Todo el mundo nos dice que nos vamos a llevar algo. Ya ver¨¢s como al final¡". Pero cuando le toc¨® al humorista Florentino Fern¨¢ndez, presentador de la gala, cantar qui¨¦n se llevaba el premio al Mejor Debut, son¨® el nombre de su equipo. Y claro, le costaba cre¨¦rselo.
Tr¨¢iler de 'Full mojo rampage'
Lo mismo les pas¨® a los equipos de la tambi¨¦n aventura gr¨¢fica Los r¨ªos de Alice (Delirium Studios) y Full Mojo Rampage (Over the top games), que disfrutaron de premio por partida doble. Los primeros, a la mejor direcci¨®n art¨ªstica y la mejor m¨²sica y sonido. Juanma Latorre, guitarrista de Vetusta Morla que compuso la banda sonora del juego, lanz¨® desde el atril un gui?o a la industria: "Mil gracias al mundo de los videojuegos por abrirnos la puerta. Ojal¨¢ que este sea un romance largo". Emotivo y simp¨¢tico estuvo el l¨ªder y portavoz de Full Mojo Rampage al recoger el premio al mejor dise?o, reflejando que esto del indie es trabajo de dormir en sof¨¢s y hacer mucho con nada: "La semana pasada estuve en Londres con Sony para ver si sacamos el juego en Playstation 4 y nos pidieron un documento de dise?o. Lo estuve escribiendo ayer".
Como en todas las galas, el presentador carg¨® con el peso de la comedia. Poco para Florentino Fern¨¢ndez, que brome¨® con los sobres de B¨¢rcenas en el lugar m¨¢s ins¨®lito y asegur¨® en la misma l¨ªnea que hab¨ªa cobrado en negro la mitad de lo que hab¨ªa pedido a la organizaci¨®n. Fern¨¢ndez hasta se meti¨® con el presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, premio de honor de la muestra, por estar demasiado simp¨¢tico al micr¨®fono y robarle su tarea. Yoshida solo se puso serio para decir: "Despu¨¦s de tres d¨ªas, he entendido qu¨¦ significa el Gamelab. Es un lugar para demostrar al mundo cu¨¢nto talento tiene la industria espa?ola del videojuego". Por ah¨ª fueron tambi¨¦n las palabras de Iv¨¢n Lobo, presidente del Gamelab y de la Academia: "Tantos a?os hemos peleado para que nos abrieran una puerta... Ahora es el momento por fin de que se nos escuche".
Los cinco grandes
Mejor juego del a?o: Castlevania lords of shadow 2 (Mercury steam).
Mejor tecnolog¨ªa: Castlevania lords of shadow 2 (Mercury steam).
Mejor dise?o de juego: Full mojo rampage (Over the top games).
Mejor direcci¨®n art¨ªstica: Los r¨ªos de Alice (Delirium Studios).
Mejor m¨²sica y sonido: Los r¨ªos de Alice (Delirium Studios).
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