Videoconferencia de sof¨¢
La Playstation 2 se convierte en un tel¨¦fono con pantalla
En la vida de Luis hay dos Mar¨ªas, su madre y su novia. Luis Fern¨¢ndez, de 33 a?os, trabaja desde hace seis en Londres como productor en la central europea de Sony. Sus Mar¨ªas viven en Espa?a. La circunstancia despert¨® el viejo anhelo: "Telee¨¦fono, mi caaasa". Y ¨¦ste azuz¨® el ingenio de Luis, que propuso en la oficina convertir la play en otra cosa.
"Estaba harto de gastarme un dineral llamando a casa", explica quien tuvo la ocurrencia el verano pasado de combinar tres perif¨¦ricos: el EyeToy [la c¨¢mara de la consola], el adaptador de red para la conexi¨®n de banda ancha y los cascos con micr¨®fono. As¨ª naci¨® el proyecto EyeToy: chat, un programa que permite mantener videoconferencias desde el sal¨®n de casa. "La idea es que este videochat est¨¢ al alcance de cualquiera", dice Luis, "no es para empresas, o jugadores expertos, sino para familias y amigos". "Basta con encender la consola", dice y casi te lo imaginas pensando en su propia madre cuando dise?aba el programa. Cuando lo prob¨® la primera vez con su novia, s¨®lo recibi¨® una queja: "Ahora voy a tener que arreglarme cada vez que me llames".
El proyecto presentaba varios retos. Deb¨ªa proporcionar unos grandes niveles de seguridad por el alto n¨²mero de usuarios menores de edad, no pod¨ªa ser "lioso" y deb¨ªa funcionar "con el m¨ªnimo de ancho de banda, pensando en pa¨ªses como Espa?a o Italia, donde las conexiones no son muy buenas", explica Luis.
El resultado es un programa que permite conversar con texto a 256 personas, charlar con 16 en un chat de voz y, sobre todo, mantener una videoconversaci¨®n en tiempo real con alguien en cualquier parte del mundo al precio de tu tarifa plana.
Adem¨¢s, la conversaci¨®n se puede simultanear con una partida de ajedrez, de damas o un jueguecillo en plan hundir la flota. Y se pueden mandar mensajes de v¨ªdeo por correo que, si lo piensas, da mucho juego. Sony pondr¨¢ a la venta distintos paquetes que incluyan la c¨¢mara (39,90 euros), el micro (39,90), el adaptador de red (24,90) e incluso contratos de ADSL.
"La idea es que la tecnolog¨ªa quede como el comunicador para mejorar la experiencia de cualquier juego online", explica Luis. "Imagina echarte un partido de Esto es f¨²tbol viendo la cara de los otros jugadores". Pero, por el momento, Sony no habla de ning¨²n proyecto concreto.
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