Microsoft busca un "megal¨®mano con complejo de Dios"
Para el desarrollo de la nueva entrega del exitoso juego 'Halo'
Microsoft busca un ingeniero para su equipo de 60 personas que la empresa con sede en Redmond va a contratar para producir la pr¨®xima generaci¨®n de Halo, el juego m¨¢s vendido para su consola Xbox. Con un lenguaje de videojuego, la empresa asegura en su sitio web Bungie Studios que el candidato ideal es un "genio megal¨®mano con complejo de Dios" que le ayude en su "b¨²squeda para dominar el mundo", seg¨²n informa hoy Cinco D¨ªas.
"Crear un videojuego se parece cada vez m¨¢s a hacer una pel¨ªcula", se?al¨® el pasado enero J. Allard, codirector de la divisi¨®n de juegos Xbox de Microsoft. "Hay que contratar a m¨¢s artistas, m¨¢s ilustradores, m¨¢s m¨²sicos", a?adi¨®. Empresas como Microsoft, Electronic Arts y Sony est¨¢n aumentando sus plantillas para mejorar sus t¨¦cnicas de animaci¨®n, la m¨²sica y los guiones de los juegos para captar mayor cuota de mercado en el negocio de los videojuegos que mueve m¨¢s de 20.000 millones de d¨®lares (unos 15.200 millones de euros) al a?o.
Microsoft previsiblemente obtendr¨¢ el 2,5% de sus ventas y el 7,5% de sus beneficios del negocio de videojuegos en el actual ejercicio fiscal, seg¨²n Charles Di Bona, analista de Sanford C. Bernstein. En el ejercicio finalizado el pasado 30 de junio, la firma registr¨® ventas por 36.800 millones de d¨®lares e ingresos netos de 8.170 millones. Para este a?o, Di Bona estima que Microsoft facturar¨¢ 39.800 millones y obtendr¨¢ unos ingresos netos de 14.100 millones.
Las ventas de videojuegos crecer¨¢n m¨¢s del 100% para 2008 hasta los 55.600 millones desde los 22.300 millones de 2003, seg¨²n previsiones de PricewaterhouseCoopers. La contrataci¨®n constituir¨¢ la mayor parte del aumento de los gastos, seg¨²n Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan. Microsoft, donde 65 personas trabajaron m¨¢s de dos a?os para crear Halo 2, va a duplicar la plantilla para la pr¨®xima versi¨®n del juego, ha dicho Allard. El juego, que cuesta 50 d¨®lares y sali¨® al mercado el pasado mes de noviembre, enfrenta al jugador contra una "civilizaci¨®n alien¨ªgena terror¨ªficamente agresiva".
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