La empresa que te ayuda a dar conferencias en el metaverso
Union Avatars crea espacios virtuales para empresas y particulares
La entrevista se desarrolla en el lujoso sof¨¢ de una casa de dise?o futurista. Ubicada al borde de un acantilado paradis¨ªaco, una chimenea encendida suspendida en el aire dota al ambiente de paz y tranquilidad. Cai Felip, fundador de Union Avatars, est¨¢ sentado en uno de los extremos del div¨¢n color crema. ¡°Es como si estuvi¨¦ramos en una reuni¨®n presencial, pero en un lugar much¨ªsimo mejor del que podr¨ªamos permitirnos¡±, exclama en voz alta su avatar.
Los rasgos de la cara son sorprendentemente parecidos a la realidad. Solo hace falta una foto para poder crear un personaje virtual en apenas unos minutos. Es lo que hace su empresa, que naci¨® en Barcelona en octubre de 2020, cuando Cai llam¨® a Jordi Conejero, actual director de m¨¢rketing y cofundador, para proponerle crear y vender espacios virtuales y avatares que interactuaran entre ellos. ¡°Hay muchas conferencias que ya se realizan en el metaverso. No debemos pensar en gafas 3D ni en la utilizaci¨®n de aparatosos artilugios. Con el solo uso del navegador web se abre un mundo de infinitas posibilidades¡±. La empresa ofrece dos tipos de licencias: una gratuita, abierta, y otra de pago. En la primera, sus ingresos provienen del pago de complementos de vestir que utilizan los avatares. ¡°Estamos desarrollando un marketplace donde los dise?adores podr¨¢n subir sus accesorios y ponerlos a la venta. Los usuarios podr¨¢n entrar, escoger la ropa y complementos y a?adirlos a su personaje virtual¡±. La segunda licencia, m¨¢s orientada a empresas y grandes eventos privados, cuenta con varias opciones, que van desde los 99 hasta los 699 euros mensuales. Cuanto m¨¢s alta es la cuota, mayor n¨²mero de complementos, usuarios y avatares disponibles.
La empresa empez¨® con una peque?a ronda de 30.000 euros en oto?o de 2020. Meses m¨¢s tarde, recibieron otros 235.000, justo antes de la explosi¨®n internacional del metaverso y los universos virtuales, que les facilit¨® conseguir 1,2 millones en pr¨¦stamos. La creaci¨®n de mundos virtuales no acab¨® de cuajar. S¨ª que lo hicieron, en cambio, los avatares. En junio de 2021 sacaron al mercado la primera versi¨®n automatizada de creaci¨®n de identidades digitales. Los primeros clientes fueron del Reino Unido, y ahora mismo cuentan con m¨¢s de 70. Consiguieron llegar a los 300.000 euros de facturaci¨®n el curso pasado, y para este a?o esperan doblar la cifra doblar la cifra, aunque todav¨ªa sin beneficios.
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