Casi la mitad de los espa?oles consume videojuegos
Los m¨®viles igualan a las consolas y los ordenadores como los dispositivos m¨¢s usados
El 44% de los espa?oles consume videojuegos y la mayor¨ªa lo hace al menos una vez a la semana. Esta industria, que factur¨® m¨¢s de 1.359 millones de euros en 2017, se mantiene como la primera opci¨®n de ocio audiovisual en el pa¨ªs, seg¨²n los datos presentados este jueves por la Asociaci¨®n Espa?ola de Videojuegos (AEVI) en Madrid. "No es un sector de gente rara ni de ni?os. Aglutina a todo tipo de personas", ha comentado el presidente de la asociaci¨®n, Alberto Gonz¨¢lez Lorca.
Son en total 16 millones de videojugadores, de los cuales el 56% son hombres y 44%, mujeres. Juegan, sobre todo, en consolas (23%), en ordenadores (22%) y en tel¨¦fonos inteligentes, que igualan a los dispositivos tradicionales. Desde 2012, el uso de smartphones ha pasado del 17 al 21%, seg¨²n datos de las Federaci¨®n Europea de Software Interactivo (IFTE, por sus siglas en ingl¨¦s). "Las mujeres se han ido sumando gracias a la tecnolog¨ªa [la posibilidad de acceder a los videojuegos desde diferentes dispositivos] y a la generaci¨®n de nuevo contenido", apunta Jos¨¦ Mar¨ªa Moreno, director general de AEVI.
"Los contenidos est¨¢n cada vez m¨¢s adecuados a diferentes perfiles", explica Gonz¨¢lez. "Nuestro mercado inicial eran j¨®venes de 17 a 25 a?os, b¨¢sicamente varones. Desde hace 15 a?os a hoy no tiene nada que ver".?Los directivos de la asociaci¨®n destacan que cada vez m¨¢s personas, de todas las franjas de edad, juegan videojuegos. Los j¨®venes de entre 11 y 14 a?os son los que m¨¢s consumen este tipo de entretenimiento (78%). El 76% tiene entre 6 y 10 a?os; el 65%, entre 15 y 24; el 55% entre 25 y 34; el 37%, entre 35 y 44 y el 22%, entre 45 y 65.
"Se ven m¨¢s modelos h¨ªbridos de consumo", apunta Moreno. "Un consumidor empieza a jugar de una forma y luego lo hace de otra". La mayor¨ªa de los espa?oles juega todas las semanas y el 19%, al menos una vez al mes. Invierten, de media 6,6 horas semanales ¡ªlos brit¨¢nicos, 9,5 horas y los alemanes, siete¡ª. Seg¨²n los dispositivos que utilicen, dedican m¨¢s o menos tiempo: juegan 3,8 horas si lo hacen en consolas, 5,1 si lo hacen en smartphones o tabletas y 5,9 si lo hacen en ordenadores.
Los espa?oles prefieren los juegos de acci¨®n y de deportes, seguidos por los de disparos en primera persona (FPS, por sus siglas en ingl¨¦s) y los de rol. En ¨²ltimo lugar se encuentran los de aventuras, carreras, estrategia, familiares y pasatiempos. Los juegos m¨¢s vendidos en 2017 fueron el FIFA 18, el Call of Duty: WWII y el Grand Theft Auto V. En cuarto lugar, se coloca el FIFA 17, que en 2016 ocup¨® el primer puesto.
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