Inteligencia Artificial: ag¨¢rrense, que vienen curvas
Los despidos masivos de una industria tan rentable como la del videojuego hacen presagiar recortes en muchos sectores
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Las interioridades de las desarrolladoras de videojuegos tienen impacto en el mundo virtual. Para bien y para mal
El esc¨¢ndalo de Blizzard, donde el acoso, la discriminaci¨®n y el desprecio hacia las mujeres estaban generalizados dentro de la empresa, pone de manifiesto una lacra extendida en el sector
La interactivitat de l'oci digital arriba a Netflix, les joguines, els assistents de veu i fins i tot ¡®gamifica¡¯ reptes del dia a dia
La interactividad del ocio digital llega a Netflix, los juguetes, los asistentes de voz e incluso ¡®gamifica¡¯ retos diarios
La isla acoge el TLP, evento de tecnolog¨ªa y tendencias que dura seis d¨ªas y tiene m¨¢s de 50.000 visitas
La empresa creadora de ¡®World of Warcraft¡¯ cumple 25 a?os en el mercado
Activision Blizzard es la quinta mayor compa?¨ªa de videojuegos del mundo por ingresos. En la feria E3 de Los ?ngeles, la Electronic Entratainmet Expo, su Consejero Delegado, Bobby Kotick ha presentado su nueva estrella: un Call of Duty con Sony
El joven alquil¨® una sala privada en un cibercaf¨¦ y no par¨® a comer
En la Red se extiende el robo de personajes de rol 'online' para venderlos al mejor postor - "El da?o psicol¨®gico de perder a tu personaje puede ser realmente traum¨¢tico", dice Luis Corrons, de Panda Antivirus
El vicepresidente de Blizzard recuerda el nacimiento de 'World of warcraft', juego de rol masivo que cumple cinco a?os con cerca de 12 millones de seguidores que pagan mensualmente 12 euros de suscripci¨®n
Una multitud entusiasta del videojuego se re¨²ne en la capital francesa en el evento anual de la empresa Blizzard
Producciones modestas de juegos se benefician del ¨¦xito de Wii, mientras que sufre la multimillonaria inversi¨®n en grandes t¨ªtulos para la PS3
'Warcraft III' ya est¨¢ en las tiendas espa?olas, esta vez con un mundo realizado ¨ªntegramente en 3D