¡®Astro Bot¡¯ gana el premio a mejor videojuego de 2024 en The Game Awards, los galardones m¨¢s importantes del sector
Junto al GOTY, condecoran tambi¨¦n a ¡®Metaphor: ReFantazio¡¯ y ¡®Balatro¡¯ y anuncian los lanzamientos de ¡®The Witcher IV¡¯, protagonizado por Ciri, y lo nuevo de los creadores de ' The Last of Us¡¯
Astro Bot se ha coronado como mejor videojuego de 2024 en la ceremonia de los Game Awards celebrada esta madrugada en Los ?ngeles. En la gala, uno de los eventos m¨¢s importantes del a?o en lo que a ocio interactivo se refiere, el juego de Team Asobi dio la sorpresa al imponerse a superproducciones como Elden Ring: Shadow of the Erdtree, el chino Black Myth: Wukong, el inmenso Final Fantasy VII Rebirth, la joya independiente Balatro y el RPG Metaphor: ReFantazio.
Considerados los Oscars de los videojuegos, The Game Awards (una gala organizada y dirigida por Geoff Keighley) han ido ganando peso dentro de la industria y proyecci¨®n social con el paso de los a?os, de modo que ser nombrado Game Of The Year (GOTY) es el sello por el que todo juego pelea. En un emotivo discurso de aceptaci¨®n, el director de Astro Bot (que tambi¨¦n se llev¨® el premio a mejor direcci¨®n), Nicolas Doucet, dijo que estaba agradecido por un premio que da un empuj¨®n definitivo a un juego modesto (comparado con otros nominados) y que seguramente gracias al galard¨®n ¡°se convertir¨¢ en el primer juego que jugar¨¢n muchos ni?os¡±. Doucet rindi¨® homenaje a Nintendo, el rival de Sony, y su personaje, Mario, por inspirarlos a la hora de crear Astro Bot.
Otros de los ganadores fueron Metaphor: ReFantazio (Mejor direcci¨®n de arte, Mejor narrativa, Mejor juego RPG), Senua¡¯s Saga: Hellblade II (Mejor dise?o de audio), Final Fantasy VII Rebirth (Mejor banda sonora), Helldivers 2 (mejor juego en curso, Mejor multijugador), Balatro (mejor juego independiente, mejor debut, mejor juego para m¨®viles), Tekken 8 (Mejor juego de peleas) o Black Myth: Wukong (Mejor juego de acci¨®n). La gala tuvo tambi¨¦n su sabor espa?ol con el premio a mejor juego con impacto social para Neva, de los espa?oles N¨®mada Studio, un premio pensado ¡°para juegos que invitan a la reflexi¨®n y a experiencias con un profundo significado o mensaje social¡±. Con todo, y sin duda, fue la noche de Astro Bot.
Porque que Astro Bot se corone como mejor juego del a?o es una sorpresa, pero no tanto por su calidad (es un juego extraordinario) sino por su g¨¦nero: hoy rara vez un juego de plataformas consigue la implantaci¨®n entre p¨²blico y cr¨ªtica que ha obtenido la criatura de Sony. El pertenecer a Sony, por cierto, es algo que marca profundamente al juego, que cuenta la historia de una comunidad de robots cuya nave espacial es atacada y en la que el ¨²nico individuo que queda en pie y sano (el Astro Bot que manejamos) debe rescatar a todos sus amigos por una decena de planetas, en los que deber¨¢ explorar, resolver puzles y combatir criaturas. El hecho de que los personajes remeden a los grandes personajes de Sony (Kratos, Alloy, Ellie, Jak¡) y de que la propia nave sea una PlayStation ha suscitado algunas cr¨ªticas, que se?alan el excesivo corporativismo del juego. Con todo, que un juego tan pensado para el disfrute puro se corone como el mejor del a?o ha sido una alegr¨ªa para la comunidad gamer.
Desde hace varios a?os, la gala hace de gran evento del mundo interactivo, sirve para anunciar los juegos que marcar¨¢n los pr¨®ximos meses. Entre los tr¨¢ilers que m¨¢s expectaci¨®n han causado est¨¢ The Witcher IV, el esperad¨ªsimo juego de CD Projekt RED en el que por primera vez en la saga la protagonista ser¨¢ una mujer: Ciri, la compa?era del protagonista en los anteriores juegos; y el nuevo juego de Naughty Dog (creadores de The Last of Us y Uncharted): un juego de ciencia ficci¨®n llamado Intergalactic: The Heretic Prophet. En la gala hubo incluso actuaciones musicales como la de Snoop Dogg y la promocional de lo nuevo de El juego del calamar.
De todos modos, el juego m¨¢s esperado del a?o que viene tiene nombre y apellidos. De hecho, The Game Awards cuentan con un premio a Juego m¨¢s esperado del a?o que viene que, en esta edici¨®n, ha reca¨ªdo (como no pod¨ªa ser de otra manera) en Grand Theft Auto VI. La secuela del producto cultural m¨¢s exitoso de la historia (GTA V ha generado m¨¢s de 8.600 millones de euros), y cuyo desarrollo ha costado casi 2.000 millones, caer¨¢ como un meteorito sobre la Tierra en oto?o de 2025 para poner patas arriba una industria que el a?o pasado genero 180.000 millones de euros en todo el mundo. Bueno, no nos enga?emos: GTA VI pondr¨¢ patas arriba al mundo entero.
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