
¡®Slite¡¯, el innovador videojuego para aprender lengua de signos creado por tres universitarios
La aplicaci¨®n comenz¨® como un proyecto de final de curso y ha terminado generando atenci¨®n medi¨¢tica y de las autoridades p¨²blicas en Bolivia
La aplicaci¨®n comenz¨® como un proyecto de final de curso y ha terminado generando atenci¨®n medi¨¢tica y de las autoridades p¨²blicas en Bolivia
La duraci¨®n se convierte en un criterio cada vez m¨¢s determinante para producir, distribuir e incluso evaluar la creaci¨®n art¨ªstica, que multiplica sus lanzamientos para competir con la econom¨ªa de la atenci¨®n
M¨®nica Esteban cre¨® Juegaterapia en 2010, una fundaci¨®n dedicada a tratar de hacer m¨¢s llevadera la estancia en el hospital a ni?os con c¨¢ncer a trav¨¦s del juego y la construcci¨®n de espacios recreativos.
Sony desliza cu¨¢ndo llegar¨¢ al mercado el nuevo ¡®Metal Gear Solid Delta: Snake Eater¡¯: el 28 de agosto
Diego Garrido recal¨® en la literatura tras pasar por los videojuegos (jugarlos) y el cine (no lograr hacerlo) y su primera novela es un asombroso ¨¦xito de cr¨ªtica
La franquicia de simulaci¨®n de Maxis y EA llega al cuarto de siglo de vida con m¨¢s de 85 millones de jugadores en 2024
El excesivo celo de las compa?¨ªas al proteger sus propiedades intelectuales a veces torpedea el avance creativo del medio digital
Los juegos con perspectiva subjetiva colonizan los primeros lanzamientos del a?o que m¨¢s inter¨¦s suscitan
La b¨²squeda de nuevos enfoques lleva a las empresas a aumentar sus inserciones en filmes, contrometrajes, series o videojuegos
Otros jugadores m¨¢s dedicados llevaban la cuenta del magnate mientras trabajaba en sus empresas o escrib¨ªa en X
Despeja el escritorio de cables evitando que manos y mu?ecas se sobrecarguen al utilizar el rat¨®n o el teclado con estos perif¨¦ricos de dise?o ergon¨®mico
El impacto que la obra del cineasta tiene en el ocio interactivo es enorme, y se puede rastrear en muchos t¨ªtulos
Grupos parlamentarios, expertos y empresas del sector participan en una jornada sobre c¨®mo puede Espa?a sacar mejor partido de la industria del ocio digital
Route2 destina 1,9 millones en una alianza con el estudio Quantum Box para desarrollar un programa que se comercializar¨¢ en dos a?os y medio
Premi Nacional de Cultura i Creu de Sant Jordi, Nomada Studio publica el joc Neva despr¨¦s de l¡¯¨¨xit de Gris
En 2025, los retos tecnol¨®gicos ser¨¢n mayores con el r¨¢pido avance de tecnolog¨ªas como la inteligencia artificial; entender los cambios y usarlos a favor puede impulsar el bienestar de los ¡®gamers¡¯ en diferentes aspectos de su vida como la comunicaci¨®n y la psicolog¨ªa
Joe Richardson culmina una peculiar¨ªsima trilog¨ªa de videojuegos donde cada pantalla anima una obra maestra del arte, de fondo suenan sinfon¨ªas de Mozart o Vivaldi y la trama apuesta por la s¨¢tira y lo absurdo
Los videojuegos exhiben buenas cifras generales, pero en el interior del sector anidan males que pueden florecer este a?o que entra
La marca del ni?o mago sigue siendo una de las m¨¢s exitosas para distintos tipos de lectores, mientras que Warner busca c¨®mo exprimir m¨¢ximo la franquicia
MachineGames presenta un juego espectacular que atrapa la esencia del arque¨®logo creado por George Lucas y Steven Spielberg
La aventura de Alexey Pajitnov y Henk Rogers, dos personajes opuestos, para publicar el puzzle m¨¢s all¨¢ del muro de Berl¨ªn ha inspirado una pel¨ªcula y forj¨® una relaci¨®n que sigue c¨®mplice cuatro d¨¦cadas y 520 millones de juegos vendidos despu¨¦s
La ¡®start-up¡¯ malague?a desarrolla programas formativos para que el aprendizaje sea m¨¢s ameno
Lo que iba a ser un a?o de transici¨®n ha terminado siendo un gran momento. No alcanza la excelencia de 2023, pero ha tenido juegos sobresalientes en todos los g¨¦neros
El equipo Leyendas FC de Diego L¨®pez, Fernando Morientes y Vero Boquete, entre otros, se ha enfrentado a DjMaRiiO, Spursito, xBuyer, Mercedes Roa y Paul Ferrer
Junto al GOTY, condecoran tambi¨¦n a ¡®Metaphor: ReFantazio¡¯ y ¡®Balatro¡¯ y anuncian los lanzamientos de ¡®The Witcher IV¡¯, protagonizado por Ciri, y lo nuevo de los creadores de ' The Last of Us¡¯
Una encuesta fascinante revela la digitalizaci¨®n del ocio. El 60% de los espa?oles ven series casi a diario, los j¨®venes han soltado la televisi¨®n y un tercio de las mujeres de 70 a?os juegan en sus m¨®viles con videojuegos
Analizo y comparo cuatro modelos que permiten grabar episodios de p¨®dcast o transmitir en directo con un buen sonido.
Un cat¨¢logo inmenso de juegos punteros, t¨ªtulos para todos los p¨²blicos y dos modos de juego (port¨¢til y de sobremesa) la posicionan como un regalo superventas
Hablamos con Bartosz Skwarczek, fundador de G2A, el mayor ¡®marketplace¡¯ del mundo digital
El exitoso centro OXO de M¨¢laga, primer espacio en Espa?a dedicado al g¨¦nero, abre una segunda sede en la capital, donde pretende convertirse en un referente cultural
El creador del ic¨®nico t¨ªtulo, que cumple 35 a?os, narra en un c¨®mic su historia y la de su familia, exiliada por los nazis
La rehabilitaci¨®n de la figura de J. K. Rowling por parte de HBO obedece en gran parte al fracaso del boicot que se intent¨® hacer al juego ¡®Hogwarts Legacy¡¯
La firma alemana no escatima en descuentos dentro de su cat¨¢logo: ordenadores, tel¨¦fonos, electrodom¨¦sticos y mucho m¨¢s
La publicaci¨®n de los anuarios de SGAE y Ministerio de Cultura en fechas cercanas ofrece casi 1.000 p¨¢ginas de indicadores sobre la actividad del sector
La ficci¨®n de Netflix que adapta el mundo de ¡®League of Legends¡¯ se despide con sus ¨²ltimos tres episodios el d¨ªa 23
El manga de Akira Toriyama, que vendi¨® 260 millones de copias, cambi¨® la cultura popular y lanz¨® el c¨®mic japon¨¦s a la conquista del mundo, cumple cuatro d¨¦cadas con su vigencia intacta y repartida entre tebeos, series, videojuegos o mu?ecos
Los problemas de uno de los mayores estudios de Espa?a son un reflejo de los de todo el ecosistema industrial
El anunciado regreso del popular juego que convierte al usuario en entrenador y que se volvi¨® obra de culto en los noventa lleva un a?o y medio acumulando retrasos y promesas incumplidas
Los videojuegos contin¨²an ensanchando los l¨ªmites de lo que podemos sentir a trav¨¦s de artefactos interactivos
El ocio interactivo no para de crecer y el m¨®vil es la principal plataforma. Lejos del nicho para adolescentes de sus or¨ªgenes, la industria audiovisual m¨¢s potente se enfrenta al madurar con nuevos problemas como la adicci¨®n, los sesgos o los micropagos